Vale la pena volver a visitar Star Wars: Squadrons con la actualización 4.0 de hoy

El B-Wing y el TIE Defender se agregaron gratis

Motive Studios agregó hoy el B-Wing Defender y el TIE a Star Wars: Squadrons como se prometió, así como un navegador de servidor, juegos personalizados, compatibilidad con TrackIR para PC y más elementos cosméticos «que se implementarán con el tiempo a través de eventos en y Operaciones.” Aquí está el tráiler reservado alrededor de un minuto.

Y aquí está el desglose del desarrollador para esos dos nuevos barcos.

Ala-B

  • Estilo de juego Heavy Gunship, Luchador de fondo
  • Baja portabilidad, que depende del impulso/flujo para moverse y girar de manera eficiente
  • Alta durabilidad y producción de daño primario, daño de nave capital explosiva y cañones de iones incorporados
  • Confíe en el apoyo / aliados para llegar a las naves capitales mientras sobrevive y maneja el daño
  • Ideal para permanecer detrás de los cazas/interceptores y disparar intensamente a los barcos enemigos.
  • Componente único: Haz de iones
    • Inflige daño masivo de iones a los escudos y subsistemas de las naves capitales.
  • Componente único: Módulo de control giroscópico/auxiliar
    • Esto permite que una cabina giroscópica gire mientras se mantiene presionado el botón auxiliar, girando toda la nave alrededor de su polla. El ángulo del ala determina el ángulo de lanzamiento de la bomba. La evasión de misiles también aumenta a medida que se mueve el giroscopio.
    • También aumenta la cantidad de munición para los asistentes que usan munición; de lo contrario, mejora la tasa de enfriamiento auxiliar.

Defensor TIE

  • Especialista anti-estrella adaptable, luchador de frente y de línea media
  • Alta durabilidad con fuertes escudos pero muy susceptible al armamento de iones
  • El rendimiento ideal requiere una administración de energía hábil y regular y el uso de impulso / corriente; una mala gestión de la energía puede ser perjudicial
  • Componente único: Sistema de energía avanzado
    • Instantáneamente sobrecarga el sistema con la máxima potencia. Si ningún sistema tiene la potencia máxima, da una sobrecarga más débil en todos los sistemas.

La corrección de errores y los cambios de equilibrio también fueron un gran impulso en la Actualización 4.0. Algunos puntos dignos de mención:

  • Mejoras continuas de coincidencia del lado del servidor
  • Se solucionó un problema por el cual los videos de PlayStation 5 parecían vagos.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego no detectaba todos los dispositivos de entrada si tenían enchufes enchufados
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada de mini-stick en Hori Hori Hori para Xbox One no funcionaba correctamente.
  • Opción agregada para alternar los controladores de juego entre el acelerador dinámico (predeterminado) y el acelerador estático. Esta opción se puede usar para corregir el comportamiento del acelerador en ciertos dispositivos de entrada, como Hori Hori Hori para PS4.
  • Se ha reducido el tiempo máximo de espera en la sala de información de 120 segundos a 90 segundos
  • Se ha mejorado el tiempo de carga en la lista de jugadores para jugadores con muchos amigos.
  • Se resolvió un problema por el que algunos jugadores no podían ir más allá del objetivo «Seguir a Gunny» en la Misión 1
  • Los subconjuntos individuales en la escalera de tijera ahora reflejan sus requisitos de SR

El nuevo contenido gratuito para cualquier juego de Star Wars con soporte de EA es una sorpresa agradable, especialmente una que sienten los fanáticos. Si no ha vuelto por un tiempo, también está el mapa Fostar Haven agregado recientemente.

La actualización de hoy pretende ser un «gracias final», así que en cuanto al contenido, probablemente sea esto.

Notas de la versión de la actualización 4.0 [EA]

Alma Gamer
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