Sumérgete en la rareza de la exposición del Festival Perlin

eres una criatura maravillosa

Hay dolor en el discurso galimatías de los personajes en juegos como Chulip. La historia y la estética pueden ser absurdas, pero eso de ninguna manera disminuye el impacto de su tristeza. En todo caso, debido a que son puntos oscuros en un mundo brillante, simplemente se destacan más.

Esa es la vibra que tuve al ir al Festival de Perlin. Fue parcial al decir que es como LSD: emulador de sueños (un juego que me avergüenza decir que no he probado) y utiliza arte conceptual creado con la ayuda de Looking Glass AI. Es un juego surrealista de aventuras en tercera persona, y una demostración del mismo se lanzará para PC el 14 de febrero. Porque la manera perfecta de pasar el Día de San Valentín es sumergirse en un mundo imposible lleno de personajes turbulentos.

No se acomoda mucho. Entras en un lugar llamado The Noise y recorres sus diversas ubicaciones a través de puertas. Juegas como Plutón, que tiene la cara de una constelación. Poco se sabe sobre quién es Pluto o por qué están investigando el Ruido, pero una cosa que he aprendido de mi tiempo con Festival de Perlín se nota que te queda mucha interpretación. Lo cual está bien, porque me encanta el arte moderno.

No hay un propósito claro en Festival de Perlín, y no parece serlo. Según el desarrollador Talon Zane, no hay un final definitivo para las obras. La idea es que cada jugador tenga sus propias experiencias y juegue en «sesiones». Hay una cierta cantidad de aleatorización. Aunque, en mi experiencia, el diseño del mundo es estático, hay pequeños detalles que cambian cada vez que regresas a un área.

Mezclado con lo absurdo hay misiones secundarias cortas. Creo que solo experimenté uno durante mi tiempo de juego, pero ni siquiera estoy seguro de si lo completé. Sin embargo, creo que es un avance importante para aquellos que quieren objetivos más simples mientras vagan por un sueño febril.

Manual

Tácticamente, el plan del juego es que nada será pesado y eso se dejará a la interpretación de los jugadores. Es un juego destinado a la discusión y el desenfreno. Tal vez incluso ARG se abra paso en el diseño final. Talon Zane también dijo que se planea algo grande de lo que no está hablando.

El plan actual es para Festival de Perlín el lanzamiento completo caerá a fines de 2022 o 2023, pero dado que este es un trabajo amoroso de un solo desarrollador, eso no es una promesa. Puede ser difícil para un desarrollador de 16 años obtener una financiación constante, por lo que sería un error no mencionar que tiene un Patreon al que puedes apoyar.

Para el espectáculo, disfruté mucho la pequeña porción que se ofrecía. Es una prueba de concepto valiosa de hacia dónde se dirige Talon, y es interesante comprobarlo. Claramente aún queda trabajo por hacer, pero la base es sólida. Como expresión de la estética y los objetivos, es increíblemente interesante y, personalmente, no veo la hora de explorar por completo el Ruido.

NoobMaster69
NoobMaster69

Como están Gamers, Soy NoobMaster69. En el negocio de los videojuegos desde que Thanos elimino a la mitad del universo. Encargado de traer información de mas interés a ustedes, ahora los dejo, disfruten geeks.

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