Square Enix rompe las raíces de NES Final Fantasy Origin de una manera interesante

Al compararlo con el original

Si te gusta la serie Final Fantasy remotamente, vale la pena leer este desglose de las raíces NES de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin de Square Enix.

La compañía (como Square) ha recorrido un largo camino desde el lanzamiento del juego el 18 de diciembre de 1987, y están reflexionando sobre ese legado con Stranger of Paradise. Sé que hack and slash con el cuadro de diálogo «CHAOS» es una forma extraña de hacerlo, pero este blog tiene sentido para todo.

Como dijo el productor de Square Enix, Jin Fujiwara:

“Creo que un buen antagonista debería tener una razón clara por la que se convirtió en villano en primer lugar, así que pensé que sería interesante profundizar en ese aspecto de Garland. En Final Fantasy I, lo ves desde el comienzo del juego como un caballero que ha abrazado la oscuridad, pero la historia no explica por qué tomó ese camino. Pensamos que podríamos agregar a la narración del juego original a través de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin al mostrar una posibilidad de por qué Garland terminó de la forma en que lo hizo”.

Este «villano popular de IP» no es nada nuevo, y ha sido ampliamente utilizado por Disney en los últimos años, o incluso se remonta al Grinch de Jim Carrey en 2000. Pero desde Square Enix ofrece «alternativamente» sobre esto abiertamente. diciendo: «Me preocupa ver si pueden deshacerse de él.

Team Ninja siente lo mismo, con el productor Fumihoko Yasuda señalando:

“Mientras que Team Ninja anteriormente manejaba el juego de acción para Garland en Dissidia Final Fantasy NT, este juego se sintió diferente. Tuvimos un mayor sentido de responsabilidad porque tratamos a Garland como el personaje principal, y también interferimos con su verdadera naturaleza en la historia”.

El largo blog profundiza mucho más en las raíces de NES Final Fantasy Origin desde múltiples ángulos, y hace un mejor trabajo vendiendo el juego que incluso las demostraciones hasta ahora. Muchas cosas aún pueden salir mal, pero este es un paso en la dirección correcta.

Alma Gamer
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