Square Enix revela que FFXIV 1.0 tuvo un último cruel regalo de separación

Yo estuve allí… hace 3000 años

Ayer, el líder de Final Fantasy XIV, Naoki «Yoshi P» Yoshida, realizó una serie de actualizaciones sobre el problema actual de la congestión del servidor, brindando soluciones a corto y largo plazo para aliviar el problema. Pero enterrar en ese enorme muro de texto algo que nunca hubiera considerado: una referencia a FFXIV 1.0.

Para aquellos que no comenzaron, FFXIV 1.0 fue un desastre absoluto, hasta el punto en que Square Enix decidió volarlo todo y crear «A Realm Reborn». El MMO que batió récords, el que conocemos y amamos hoy, nació de un juego más pequeño; hasta el punto en que el tratamiento Realm Reborn ahora se llama un proyecto de ahorro. Estuve allí, en el E3, y probé la versión preliminar de FFXIV 1.0, y puedo atestiguar el horror. Pero sin más preámbulos, aquí está el extracto de la actualización:

“Para el error de 2002 que ocurre durante las colas de inicio de sesión, excepto por razones de conexiones inestables, hemos confirmado un error. Este error era parte de un programa relacionado con el inicio de sesión creado en FFXIV versión 1.0, y gracias a los informes y pruebas realizadas por muchos de nuestros jugadores, pudimos identificar la causa del problema. Pedimos disculpas por no poder identificar finalmente el problema y les agradecemos a todos por enviar informes detallados sobre este asunto”.

1.0: ¡hasta nos asustas desde la tumba!

Lo realmente interesante de esta revelación es que, después de arreglar esto, probablemente sea el último vestigio de 1.0 que se eliminó del juego. Realmente aprecio toda la comunicación de Yoshida y la compañía, de verdad. Va muy lejos, especialmente en una era en la que la norma para muchas compañías de juegos es más que un completo silencio.

Alma Gamer
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