Sky Odyssey para PS2 hace sudar frío a los aviones – Destructoid

El vuelo nivelado es el mayor desafío del piloto de maquetas

Odisea del cielo fue un elogio de la comunidad desde hace mucho tiempo. Desde entonces, lo he reservado y no estoy seguro de por qué tardé tanto en hacerlo. Me dijeron que «como alas de piloto», y yo soy un completo tonto para alas piloto. Como resultado, es una comparación adecuada. Se siente como una conclusión lógica a los desafíos del biplano de ala fija del título original de SNES.

También soy fanático de los simuladores de vuelo, pero ¿has notado que hay escasez de ellos? arcada simuladores de vuelo? Hay un montón de juegos sobre escupir artillería a otros aviadores y muchos sobre vuelo directo, pero ¿por qué no busco tesoros o me animan a volar imprudentemente? Un juego como, “hay una gran tormenta; ¿por qué no aterrizas en un portaaviones?» y lo haces porque no hay nada más maravilloso que hacer.

Y eso fue en los 2000 Odisea del cielo. Es uno de esos juegos que te hace preguntarte por qué no tenemos más juegos como este.

No hay nada más impresionante

Así es como se configura una misión típica i Odisea del cielo: cruzando el estrecho entre islas. Tienes poco combustible. Reúnase con un avión cisterna para obtener más combustible. Hay niebla. Hay rachas fuertes. Las islas debajo de ti se están desmoronando. Intenta no morir.

Odisea del cielo Es un juego que te dice que vueles a través de las corrientes de aire para aumentar la velocidad, luego luchas para controlar tu avión mientras avanza. Aquí no hay medias tintas. En la primera misión, ya estás enhebrando el cariño. Su segunda misión Odisea del cielo su línea de combustible comienza a tener fugas y se ve obligado a igualar las velocidades con un tren para recargar y llegar a la pista. No sé por qué renunciaste en primer lugar. Todos le dijeron que su línea de combustible tenía una fuga; ¿Es porque no estabas escuchando? Es una suerte que un tren de combustible salga de la estación justo cuando estás listo para despegar.

Se siente como si el documento de diseño dijera: «¿Qué es lo mejor que puedes hacer en un avión?» Debajo de eso estaba «Sin pelea». Y debajo estaba: «No en el baño». Cada misión comienza con «ir a este lugar», y luego comienzan a inducir el tipo de pesadillas que se despiertan con los chirridos de los aviones. Dos Odisea del cielo nunca tuvieron una secuela, solo podían superar estas cosas con dragones y zepelines explosivos. Para lo cual estoy a bordo.

Combustible del tren Sky Odyssey

No se trata de comportamiento, se trata de vivir

Su objetivo es encontrar un punto óptimo entre el simulador de vuelo y el juego de acción y lo logra con una precisión inimaginable. Toda la historia trata sobre la búsqueda de tesoros en la cadena de islas más hostil a la aviación que existe. En su mayoría, es solo un marco para vincular algunas misiones de vuelo angustiosas. No se trata de comportamiento, se trata de vivir. Supervivencia en un mundo que realmente odia los vuelos a motor.

De esta manera, puedes personalizar tu avión, y este es el tipo de lugar que encuentro Odisea del cielo estar en su punto más débil. Hay tres planos para empezar, y cualquier cosa más allá de eso está encerrada detrás de criterios ridículos e inexplicables. Por lo general, esto significa superar los otros modos del juego dentro de las limitaciones de tiempo o puntos, pero implica aterrizar en pistas alternativas. Es genial como una característica especial adicional, pero los tres aviones que te quedan no son tan emocionantes.

Puedes elegir una pieza personalizada cada vez que completas una misión. Hay muchas formas de cambiar el peso y la potencia de su avión, pero por lo general hay pocos indicios al iniciar una misión de que sea beneficioso prestar atención a una característica específica. Entonces, si comienza una misión y descubre que un avión ligero se lanza con demasiada facilidad, debe volver al menú de inicio para poder cambiar las cosas. Realmente frena la experimentación y la maximización de la eficiencia.

bosque cielo odisea

Protección de orquesta

Odisea del cielo Tampoco es un juego muy largo. No hay muchas misiones, pero es frustrante, si te cuelgas durante un nivel, tienes que empezar todo desde el principio. Algunos vuelos pueden tardar hasta 10 minutos, y es un fastidio hacerlo todo de nuevo debido a un pequeño error. Una vez, cometí el error de detenerme con demasiada fuerza mientras desaceleraba en una pista, y mi avión se desmanteló espontáneamente en la pista. No estoy seguro de si fue un problema técnico o algo que no entiendo sobre la aviación, pero tener que hacer toda la misión nuevamente cuando estaba en la línea de meta es horrible.

Esto causa este horrible problema que no estoy seguro de que alguien más tenga. Después de la calma, quiero salir de ella Odisea del cielopero no es lo suficientemente fuerte como para hacerme querer volver a él.

Una de las cosas más notables al respecto. Odisea del cielo es su banda sonora. Lo marcó Kow Otani, que también hizo Sombra del coloso. Es increíble. Es difícil. a pesar de alas piloto siguió de cerca un extraño jazz, Odisea del cielo se siente como si alguien hubiera inventado una epopeya histórica que se canceló, por lo que trasladaron todas las pistas al simulador de vuelo. Cuando se desata una manada de lobos en una sala de conciertos, así es como una orquesta lidia con sus vidas. Hace que volar a través de un barranco suene como un momento culminante.

Entrega de avión en la nieve

Avión ciudadano

pienso Odisea del cielo salió en el momento equivocado cuando no nos dimos cuenta de que tendríamos dos décadas de juegos de vuelo homogéneos. Es como Ciudadano Kane: incomprendido en su tiempo pero digno de ser reexaminado hoy. Es Citizen Plane. Sí, creo que soy bastante inteligente por pensar en eso.

Puedo imaginar que de dos maneras Odisea del cielo podría mejorarse para una secuela. El primero es moverlo a un hardware moderno para que se puedan incorporar escenarios climáticos más extremos. Cosas como tornados, por ejemplo. La segunda forma es aceptar la ridiculez. Agregue extraterrestres, clima del fin del mundo y hágame volar al espacio o algo así. Activision o Sony o quien posea los derechos, llámame y reuniré algunas ideas de diseño. Excepto que mantengo mi teléfono en silencio, así que si no contesto, te devolveré la llamada.

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Alma Gamer
Alma Gamer

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