Si necesita obtener GTA Trilogy, considere omitir la versión Switch

es lo peor

Entonces, cambiar los puertos es un asunto extraño. Algunas personas esperan que muchos de ellos fracasen desde el principio, pero ese no es siempre el caso. Algunos desarrolladores incluso afirman que Switch está bien tal como está, y los estudios son el problema. En cualquier caso, GTA Trilogy: Definitive Edition no se lanzó en buenas condiciones, y la versión Switch es claramente el peor de los puertos hasta la fecha. Estos son los problemas con GTA Trilogy Switch, como ha demostrado Digital Foundry:

  • Oclusión ambiental
  • Falta de texturas de alta temperatura.
  • Forja de movimiento
  • Problemas con las sombras bajo luces puntuales
  • Menor distancia de remolque

Agregando contexto, el «conjunto superior» según Digital Foundry es el modo de lealtad/rendimiento en PS5 y Xbox Series X, especialmente la lealtad, que resuelve algunos de los problemas visuales en otras versiones. El «núcleo» es el rendimiento de Xbox Series S, así como «todas las consolas de última generación». La «base» es literalmente solo el Switch, tanto el puerto como el puerto, y se lo conoce como una «rebaja visual significativa de la PS2» de varias maneras. El Switch funciona a 648p en modo excavado, con 504p a 600p en modo portátil según el juego. La velocidad de fotogramas objetivo es de 30 FPS, pero cae regularmente a los «20», con un límite mal aplicado.

Es una gran lástima, porque una nueva generación de personas se acostumbrará a estos juegos de una manera peor que hace años. Tal vez las actualizaciones ayuden.

Alma Gamer
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