Secretos de Elden Ring revelados para PC, cada consola individual

Además, el trazado de rayos viene en parche.

Las pruebas de red cerrada de Elden Ring ya casi están aquí. Diría que «Elden Ring ya casi está aquí», ¡pero no puedo! El retraso era perfectamente comprensible, pero creo que muchos estamos deseando jugarlo cuanto antes. En cualquier caso, Bandai Namco ha proporcionado un desglose completo de todas las resoluciones y velocidades de fotogramas admitidas para Elden Ring con todas las consolas (así como con las especificaciones de PC): ¡y el trazado de rayos está de moda!

Recién actualizado en la página de soporte de Bandai Namco, ahora tenemos información clara sobre lo que está por venir. Entonces, en la PC, Elden Ring admitirá una resolución máxima de 3840 x 2160p, hasta 60FPS, HDR y trazado de rayos de tres parches. «Raytracing a través de parche» es una característica que también se extenderá a las ediciones PS5 y Xbox Series X del juego únicamente (sin consolas anteriores).

Pasando a Playstation, la PS4 Elden Ring funcionará a 1920 x 1080p hasta 30FPS, mientras que la PS4 Pro tendrá la misma velocidad de fotogramas a 3200 x 1800p. En una PS5, tendrá una resolución de 3840 x 2160p a 60 FPS. Las tres plataformas admitirán HDR. Xbox es muy similar, pero hay averías adicionales para Xbox One S, Xbox Series S y Xbox Series X. Tanto la serie S como la serie X (las consolas más nuevas) admitirán 60 FPS.

En caso de que algo suceda en la página entre ahora y febrero, aquí está el desglose completo:

Secretos de Elden Ring y lista de frecuencias de fotogramas para cada plataforma

Alma Gamer
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