PC Resident Evil Village va allí
En el lanzamiento, jugué Resident Evil Village en PS5 y tuve una experiencia increíblemente fluida. Pero como muchos otros estudios que son algo nuevos en el panorama de las PC modernas, el juego no era tan estable en esa plataforma. Podemos esperando otro parche para PC de Resident Evil Village el 24 de agosto.
Como recordarán, Capcom escribió recientemente el juego. En esa ronda, se trataba de «procesamiento interno para optimizar el rendimiento», así como de un ajuste fino de FidelityFX (FSR). Pero su trabajo no estaba hecho.
Esta ronda implica arreglar «ciertas CPU que no podían iniciar el juego», así como «refinar ciertos procesos gráficos». Dadas las mejoras que Village ha realizado en el trazado de rayos y similares, tenía que suceder. Espero que todo se vuelva más fluido a continuación.
Sin embargo, ¿qué pasará primero? Con Village terminado, hay tantos ángulos diferentes que Capcom podría tomar la serie en función del final (o podrían moverse en una nueva dirección y romper todo eso). Este Universo se está volviendo más y más loco con el tiempo, con unos minutos en el Village parado sobre los hombros de algunas de las piezas más extrañas de los viejos juegos.
Creo que podrían ir a cualquier parte, de verdad. Espero que el próximo juego principal no pierda de vista por qué la serie ha estado reviviendo recientemente.
El segundo parche de rendimiento de Resident Evil Village se lanzará en Steam a partir del 24 de agosto UTC. El parche aborda lo siguiente:
– Se solucionó un problema por el cual algunas CPU no podían iniciar el juego
– Puesta a punto de ciertos procesos gráficos-Resident Evil (@RE_Games) 20 de agosto de 2021