Reseña: TEMPORADA: Una carta al futuro

El resto todavía no se ha escrito

El cambio de estaciones suele ser un momento de celebración. Ya sea que esté pasando del frío mortal del invierno al rocío fresco de la primavera o dejando atrás los días caninos del verano por un caleidoscopio de colores otoñales, el comienzo de la próxima temporada puede traer una nueva perspectiva y renovación. Al menos así es como han cambiado las estaciones en nuestras vidas. En Temporada: Una carta al futuro, las estaciones no necesariamente siguen el calendario. Las personas no pueden asumir que saben cuándo terminará una temporada, pero cuando lo haga, cambiará mucho más que solo la temperatura.

Captura de pantalla de Misvideojuegos.NET

Temporada: Una carta al futuro (PC, PS4, PS5 [reviewed])
Desarrollador: Scavengers Studio
Editor: Scavengers Studio
Publicado: 31 de enero de 2023
Precio: $ 24.99

Season: A letter to the future es el segundo juego de Scavengers Studio, un equipo independiente de Montreal fundado en 2015. Para su primer lanzamiento, el estudio eligió ingresar al mercado de Battle Royale gratuito con Darwin Project. Para su segunda salida, se dirige a un público completamente diferente, uno que puede apreciar la serenidad de la vida y encontrar la belleza en el mundo que otros pueden ver. SEASON pone a los jugadores en el papel de la Protagonista, una joven de un pequeño pueblo de montaña que decide hacer lo que cualquier otra persona que conoce la dejaría. Un sueño profético de su amiga predice el final de la temporada actual y ella quiere ver cómo es este mundo antes de que llegue el final.

Las temporadas en SEASON son, por lo que puedo decir, porque el juego no necesariamente las explica por completo, lo que llamaríamos eras. Las temporadas anteriores han ido y venido, cambiando el paisaje y la historia de este mundo. Hubo una temporada de crecimiento industrial, una temporada dorada de prosperidad y una temporada de guerra. La temporada en la que vive la Protagonista es alucinante y, a lo largo de su viaje, escuchará historias de cómo estas enfermedades invisibles han incapacitado a personas de todos los ámbitos de la vida.

Hay un mundo bellamente renderizado para que el Protagonista explore y descubra. Viajando con una grabadora, una cámara instantánea y un cuaderno de bocetos, irá en bicicleta desde su ciudad natal para documentar el mundo actual para las generaciones futuras. Su destino es la Bóveda del Museo, un lugar casi mítico en el fin del mundo que supuestamente está a salvo del cambio de estaciones. No importa si este lugar existe o no. Se trata de decidir cómo quieres contar la historia de este mundo.

SEASON brinda a los jugadores la capacidad de registrar su viaje a su propio ritmo y a su manera. El juego lo alienta a tomarse su tiempo, deambular y disfrutar de cada vista y sonido que pueda documentar. Cada sitio principal de la gira del Protocolo tendrá sus propias páginas para llenar con imágenes, sonidos grabados, pensamientos y pequeños adhesivos. Si bien hay ciertas imágenes y sonidos que se supone que debes capturar (un teléfono que suena, un grafiti, una vaca que muge), eres libre de llenar el libro con lo que quieras. Si cree que la mejor manera de documentar el mundo tal como es ahora es llenar su cuaderno de bocetos con primeros planos de hierba, que así sea. Aparte de unas pocas páginas que requieren entradas específicas, puedes contar la historia de esta temporada como quieras.

Lo que me encanta de este juego es que realmente me hizo pensar en la vida, el momento en que vivimos y si vale la pena grabar o no todo lo que hacemos. Nuestra sociedad moderna, o al menos la porción de ella que siempre está en línea, está obsesionada con documentar todo lo que hacemos, vemos, saboreamos, vamos y escuchamos. Y yo también soy culpable de esto. Tomé más de una foto de una comida de un restaurante o cualquier juego de Switch que acaba de llegar por correo.

SEASON cuestiona tal práctica. Si bien el objetivo final del Protocolo es registrar la vida en ese momento, ¿debería registrar cada momento de su vida? ¿Hay algunos momentos que no pertenecen a los tiempos sino a la actualidad? Es una elección que usted y el director tienen que hacer mientras completan su cuaderno de bocetos, viven el momento y lo experimentan mientras sucede, o lo documentan como un observador externo.

Una carta al futuro

Captura de pantalla de Misvideojuegos.NET

Hay mucho que pensar en este juego. Los recuerdos, los legados y cómo la historia nos controla son temas explorados. A lo largo de su viaje, la directora verá evidencia de un pasado olvidado y registrará planes para un futuro incierto. Descubrirá historias sin principio ni final y entablará amistad con extraños viajeros extranjeros. Este es un juego que les pide a los jugadores que piensen en sus propias vidas mientras toman fotos de hermosas cascadas y tocan canciones de la máquina de discos.

Compré SEASON: una carta para el futuro anzuelo, sedal y plomada. Todo el concepto de este juego me ha llamado la atención desde que debutó por primera vez en The Game Awards en 2020, y cuando me aventuré en este mundo y admiré cómo los desarrolladores incorporaron disparadores del controlador de PS5 adaptable para pedalear en la bicicleta, no quería este viaje. para terminar. Quería ver más. Más pueblos perdidos, más restos del pasado en ruinas, más de todo.

Pero terminó.

Repentinamente.

Como, realmente de repente.

Me senté en mi segundo día con el juego, pensando que estaba en el punto medio, solo para llegar a la cinemática final en dos minutos. Estaba tan incrédulo que lloré de la risa por cómo terminó este viaje, y aunque hay muchas emociones, estoy seguro de que los desarrolladores querían que su audiencia sintiera al final de este juego, no dudo que la risa fue cerca de. parte superior de su lista.

Revisión de la temporada

Captura de pantalla de Misvideojuegos.NET

No tengo ningún problema con los juegos cortos. De hecho, como alguien cuyo lema es «nadie tiene tiempo para eso», preferiría un juego corto a un juego largo cualquier día. Y a las ocho horas, SEASON no es necesariamente un juego corto. Pero por Dios, se siente como uno acortado. No olvides que este juego tiene un final, pero llega tan repentinamente que no podía creer que lo había alcanzado en ese punto de mi viaje. Mientras veía pasar los créditos, sentí que recién comenzaba, que todavía tenía mucho que ver. Era como si te prometieran un viaje a Disneylandia pero no fuera más allá de Main Street, EE. UU.

No puedo recordar la última vez que jugué un juego que disfruté tanto que me dejó tan infeliz cuando terminó. Porque me encanta todo sobre SEASON: A Letter to the Future, desde la increíble dirección de arte hasta la increíble mezcla de sonido y la interpretación sobria de Maureen Adelson como protagonista. Este es un juego que me conmovió de una manera que nadie más lo ha hecho, pero no importa cuánto me hizo pensar, cuando terminó, el único pensamiento en mi cabeza fue: «¿Es eso todo lo que hay?»

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Alma Gamer
Alma Gamer

Hola soy AlmaGamer, trabajamos diariamente para traerte información eficaz acerca de lo ultimo en videojuegos, algunas reviews y mucho mas. Sigue adelante y que los dioses del olimpo no te abandonen.

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