Reseña: Sonic Frontiers

Una sorpresa desigual

Mira, cualquier descripción del Team Sonic puede estar equivocada: es solo un hecho de la vida. Incluso si algo parece seguro, el “Sonic Cycle” está ridículamente dividido por una razón.

Un juego de Sonic de mundo abierto que se inspira en el popular Zelda: Breath of the Wild suena como algo que no sería desastroso en lo más mínimo. Gracias a Dios, no. Pero algo de eso ciertamente ha adquirido gusto.

Fronteras sónicas (PC, PS4, PS5 [reviewed]Conmutador, Xbox One, Xbox Series X/S)
Desarrollador: Sonic Team
Editor: Sega
Publicado: 8 de noviembre de 2022
Precio: $ 59.99

No creo que ninguna franquicia tenga tanta gente apoyándola en las buenas y en las malas como Sonic. Cada actualización que proporcionó Sega estaba en la campaña de marketing antes del lanzamiento. algo fuera de lugar, y en todo momento, la gente encontraba algo positivo de qué hablar. ¿Sabes que? A Sonic Frontiers le falta algo, pero hay tantas cosas buenas aquí que lentamente comencé a relajarme y disfrutar el viaje.

Uno de los detalles sorprendentes de Frontiers es su tono dramático y extraño. Sin embargo, a diferencia de Forces (y toda la tortura involucrada), en realidad funciona. Debido al experimento fallido de Eggman, Sonic y sus amigos se ven envueltos en el ciberespacio: un mundo misterioso y letal. Luego se encuentran con Sage y otros monstruos de IA intentan matarlos. Una caricatura muy simple de un sábado por la mañana/Sonic X pez fuera del agua.

El equipo sigue siendo muy lindo, y ayuda mucho recuperar la mayor parte del elenco de voces actual (además de brindar una opción para el audio en japonés). Si bien no todos están interesados ​​​​en Roger Craig Smith como Sonic, he sido fanático por un tiempo, especialmente después de su turno en Sonic Boom (que generalmente tiene una escritura más inteligente que toda la serie de juegos). Las escenas entre Eggman y Sage, que se insertan en la historia de vez en cuando, también son divertidas de ver.

Hábilmente, Sonic Frontiers también aprovecha la nostalgia. Una de las primeras cosas que notas es el formato basado en niveles, junto con el motivo Green Hill Zone. Estas son las etapas tradicionales de «minutos o menos» que realizará junto con el mundo abierto, y aunque muchas de ellas no apuntan muy alto, son consistentes en calidad y se alinean mucho con la versión. de los juegos de Sonic 3D más populares (incluida la vista 2D, que se usa mucho en Sonic Colors). Un sistema de clasificación ligero fomenta la repetición (rápida), pidiendo a los jugadores que encuentren todos los coleccionables de anillos rojos, obtengan un tiempo claro/par específico, completen el escenario con una cierta cantidad de anillos, etc.

El truco del mundo abierto es el sistema de entrega para estas etapas y el encuentro con un gran jefe. Aquí es donde Sonic Frontiers comienza a volverse más loco, para bien o para mal. La frase que mejor describe la parte del mundo abierto es «exceso de ingeniería». Sonic tiene tantas habilidades (y un árbol de habilidades de una página), muchos combos de combate y rutas de actualización de estadísticas: pero realmente no necesitas casi ninguna de ellas, incluso en el modo difícil. El núcleo de Sonic todavía se trata de ir muy rápido, y las herramientas que el juego te proporciona al principio pueden hacer eso y hacer el 90% del trabajo en cualquier situación dada.

Entre esas habilidades básicas se encuentran la velocidad de la luz (haz clic en el joystick analógico para romper anillos) y el «Cyloop», que permite a Sonic crear un anillo en el que desaparece (escabullirse de enemigos o resolver un rompecabezas). Eso es todo lo que necesitas, lo que funciona a favor del juego. Al explorar, por lo general no está «bloqueado» de otros lugares. Claro que hay algunas puertas (en particular, el requisito de eliminar mini-jefes o encontrar engranajes para desbloquear los niveles tradicionales del ciberespacio antes mencionados, que desbloquearán llaves para desbloquear Chaos Emeralds): y como puede ver, el desbloqueo de coleccionables / esquema secuencial está fuera de control.

Lo más importante que debo señalar es que correr a través de las cajas de arena es un mundo abierto. loca. No, no todos los acertijos encajan, y debería haber más ingenio y variedad en ese sentido. Pero, en general, puedes deambular, recolectar recolecciones a través de la exploración y aún así progresar en el juego principal. Es un movimiento muy inteligente que incluso se siente como un pivote en medio del desarrollo, porque pedir a los jugadores que resuelvan solo un rompecabezas para avanzar fue un gran error.

Puedes encontrar engranajes y llaves en el mundo abierto para mantener la historia, lo que disminuyó mi frustración con el marco. Ha habido muchas veces en cualquier mapa dado (incluidos los tres principales) que no he superado las etapas completas: ya sea porque gané un montón de llaves del 100% y una de ellas, o porque encontré mucho equipo/llaves por mi cuenta a través de gotas aleatorias de caché basadas en un mapa.

Reseña: Sonic Frontiers 2

El modo de 60 FPS en las consolas / PC de la generación actual (jugué en PS5, donde tiene opciones visuales o de rendimiento de 60 FPS 4K) limita el bloqueo cuando importa (aunque los jefes generalmente son bloqueados durante todo el camino). La cantidad de control que tenemos sobre Sonic in Frontiers es asombrosa, lo que da crédito al viejo dicho de marketing «si puedes verlo, puedes ir allí». Por supuesto, eso no es del todo cierto, ya que algunas partes de Frontiers están cerradas, pero tienes la libertad de idear métodos alternativos de viaje y acercarte para encontrar secretos y recogidas aleatorias.

Después de lidiar con rondas de calidad mixta en la primera isla, cuando terminé segundo, las cosas comenzaron a mejorar. Los diseños se volvieron más interesantes, los enemigos comenzaron a usar diferentes tácticas e incluso perdí algunas veces: en un juego de Sonic. Esa es una sensación genial, especialmente cuando tienes tanto control sobre Sonic y te encuentras con algunos secretos en el camino (incluido el minijuego de pesca relajante y simplista).

El pequeño descubrimiento es el núcleo de Sonic Frontiers, y las experiencias más orgánicas son las que hicieron que el juego hiciera clic. En un momento, estaba corriendo como un idiota y ocurrió un evento aleatorio que generó cientos de fragmentos de meteoritos brillantes en el mapa. Después de recolectarlos, apareció una máquina tragamonedas y me dio fichas de pesca. Esa es una de las oraciones más tontas que he escrito para una reseña., pero aquí estamos. También se le pide que juegue un juego de grúas, haga un rompecabezas de luces/pilares y haga un jardín. Es impredecible hasta el punto de parecer, porque todas estas cosas tardan unos minutos en terminar, luego te encuentras con la primera cosa rara.

Hay muchas cosas que me gustaría mejorar en la secuela de Sonic Frontiers (lo que deberían hacer totalmente), pero me divertí mucho jugando con el formato de mundo abierto, y solo algunas de las cosas más aburridas no lo hicieron. Tenía que hacer. Intentando hacer. Si aún no te has dado por vencido con Sonic, hay mucho que amar a medida que avanzas en la sección de patos.

Alma Gamer
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