¿Qué hace el «Snap» en Marvel Snap? – Destructivo

Explicando los entresijos del misterioso «Snap».

Marvel Snap tiene muchos efectos de sonido atractivos para mantenerte interesado e involucrado en el juego, pero los nuevos jugadores pueden desconfiar del «Opponent Snapped». Aviso. Aunque no es necesario para ganar el juego o progresar, Snapping puede ayudarlo a aumentar su rango más rápido y agregar apuestas más altas al juego.

Cómo se aplican los pasajes al juego

El juego implica varios objetivos y premios pequeños, pero todos se reducen al punto principal: aumentar tu rango. Los créditos, los premios de colección, las misiones y la tienda son formas de acumular tu mazo para ganar juegos y aumentar tu rango. Para entender lo que significa cuando un jugador gira, necesitas entender cómo ganar juegos te ayuda a subir de rango.

Al comienzo de un juego normal, hay 1 cubo cósmico flotando sobre el juego. Si nadie hace Snaps o se retira, el premio al final del juego es +2 Cubos para el ganador y al perdedor se le quitan 2 Cubos de su total. Para pasar al siguiente nivel, se requieren un total de 10 cubos.

Snapping duplica la apuesta. El juego comenzará con 2 y terminará con 4 cubos en juego para ambos jugadores. Si ganas, esos cubos +4 contribuyen en gran medida a subir de nivel. Pero si pierde, se restan 4 cubos de su total, lo que podría incluso bajarle un nivel. Puedes jugar a Marvel Snap sin hacer Snapping nunca, pero hay algunas razones por las que un jugador puede decidir hacerlo.

cuando saltar

La razón principal es aumentar tu rango lo más rápido posible. Puedes ganar con +2 Cubos o +4 Cubos. Las matemáticas fáciles nos dicen que el segundo nos dará 10 cubos más rápido. Si tu oponente se rompe inmediatamente, probablemente solo esté tratando de subir de nivel lo más rápido posible. Nadie está ganando todavía, y no han visto suficiente de tu mano o incluso de la suya propia para apostar.

Saltar más adelante en el juego se puede subir de nivel duplicando la recompensa. La diferencia importante es que Snapper puede tener más confianza en sus posibilidades de ganar el juego. Aquí es donde entra en juego la segunda razón para ajustar.

El chasquido se puede usar como un farol para convencer al otro jugador de que retroceda. Recuerda que perder un juego tiene un costo. Si su mano parece sombría, puede estar seguro de retirarse si su oponente ha reducido las apuestas y se ha doblado.

La buena noticia es que si ganas, obtienes el impulso, incluso si no hiciste el Snapping. Una vez que suena la campana metafórica, no hay vuelta atrás para ninguna de las partes. Así que si vas a hacerlo, prepárate para las consecuencias.

Luchar o Retirarse

Cuando cualquiera de los jugadores hace Snap, tienes dos opciones: retroceder o continuar jugando. Técnicamente, puede retirarse en cualquier momento, pero después de que se emite el desafío, las consecuencias aumentan. El Cubo Cósmico se duplica durante el último turno, por lo que te ahorras una retirada antes de eso.

Debido a que Snapping también duplica las apuestas, retirarse antes del turno 6 solo significará perder 2 cubos en lugar de los 4 cubos que pierdes si juegas hasta el final. No hay vergüenza en la retirada. Si es el quinto turno y no tiene posibilidades de ganar dos posiciones, reduzca sus pérdidas.

como saltar

Todo lo que tienes que hacer es tocar el Cubo Cósmico en la parte superior de la pantalla. Esto se puede hacer en cualquier momento antes de que se revele el sexto turno.

¡Ahora ya sabes qué hace el “Snap” en Marvel Snap! Es importante saber cómo funcionan los puntos para tus juegos, pero tener un gran mazo es el siguiente paso. Si necesita algunas ideas para comenzar con su terraza, tenemos algunas recomendaciones para las mejores terrazas de 1 piscina.

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Alma Gamer
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