Lo nuevo de Xbox

En Mayo de 2013 Xbox estrena nueva videoconsola. ¿Podrá cumplir las expectativas de los adeptos a esta consola?

Como sabes el fabricante de Xbox no es otro que Microsoft, además en esta nueva versión está previsto que ya venga con el dispositivo de movimiento Kinect incluido.

Parece que pinta bastante bien, será cuestión de comprobarlo in situ, aunque como sabes primero se estrenará en EEUU y posteriormente llegará a Europa. Aún se desconoce los detalles exactos sobre el precio, aunque todo indica que rondará entre los 350 y 400 dólares.

Nueva Xbox

Nuevo de XboxEl lanzamiento de la nueva Xbox será muy esperado y sustituirá a la archiconocida Xbox 360 cuya vida se inició hace ya 8 años. Parece que el intervalo de tiempo ya ha dado todo de sí y ahora se espera con mucha expectación a la nueva máquina.

Algo similar hemos tenido la oportunidad de ver con el rival directo de la Xbox 360 que no es otro que PlayStation 3 de la firma Sony, cuya evolución a la PlayStation 4 llegó hace aproximadamente un par de meses, aunque a decir verdad recogió demasiadas críticas ya que los asistentes no tuvieron la oportunidad de ver el diseño final de la consola.

La Play4 estará basada en una estructura arquitectónica similar a la que pueda tener un PC, donde una de las ventajas que propone es la posibilidad de grabar la partida que estés jugando para poder luego publicarla en las redes sociales y compartirla con tus amigos.

Se cree que la inclusión de Kinect traerá nuevas y muy atractivas oportunidades de juego, aunque también existen rumores negativos sobre esta consola ya que se dice que será necesaria la conexión a internet para poder jugar. Lo cual significaría la pérdida de bastantes clientes.

¿Qué es Kinect?

Nuevo de XboxPara aquellos que no sepan qué es Kinect, vamos a resumirlo brevemente para que sepas de qué hablamos. Kinect es un controlador de juego ideado y puesto en marcha en el año 2010 para Xbox, actualmente ya se puede utilizar para PC (desde 2011).

Este controlador resume su actividad básicamente en la no necesidad del jugador de tener que tener contacto físico con el mando para controlar el videojuego. Esto se consigue gracias a una sencilla interfaz que logra captar los gestos del jugador y a través de ellos poder llevar el control.

Puedes comprarlo de manera independiente y bueno ya te lo encuentras también incluido en la videoconsola.

Esto supone una gran revolución, ahora ya sólo falta que se unan con Illumiroom también de Microsoft y ya tendríamos un verdadero espectáculo para jugar a videojuegos, sin utilizar mandos y teniendo la sensación de que estás dentro del juego, ¿se puede pedir algo más?

 

 

 

 

 

 

Aspectos positivos y negativos en los videojuegos

Existen un montón de teorías, de análisis clínicos y de pruebas científicas que demuestran que el uso de los videojuegos ha de limitarse sobre todo en edades tempranas.

Cuál es la edad ideal para comenzar a utilizar esta forma de entretenimiento, pues no está del todo definida, aunque a los niños entre 4 y 6 años se les recomienda no utilizarlos por un espacio superior a treinta minutos.

No conozco a ningún niño que deje de jugar a su videojuego preferido transcurridos 30 minutos.

Efectos populares

Aspectos positivos y negativos en los videojuegosLas razones que apuntan a los efectos nocivos para el desarrollo del niño son varios, desde problemas de desarrollo, o de estudios, y los más graves en China, donde está prohibido que los niños jueguen más de 3 horas seguidas a la videoconsola, nada más y nada menos por haber existido casos de muerte por inanición. La verdad, cuesta un poco creerlo.

Pero la realidad es que los videojuegos forman parte de la nueva tecnología, es más tecnología renovada, pero forman parte de esta nueva tecnología que está marcando nuestra era.

Y no es raro escuchar a profesionales de la docencia que empecemos a inducir a nuestros hijos en el manejo de estas nuevas tecnologías pues es al final el futuro.

Utilizar un videojuego adaptado a la edad de nuestros hijos puede incitarle a pensar y desarrollar destrezas que no siempre tienen por qué ser nocivas para el desarrollo del niño.

Quizás lo que sería interesante es incluir algo más de variedad en la oferta de estos videojuegos, que para PC sí que se pueden encontrar más opciones.

Conocer el punto medio

Aspectos positivos y negativos en los videojuegosSi tenemos en cuenta las características de los videojuegos más populares entre los consumidores de estos productos quizás resulten algo inapropiados para el público infantil y juvenil por la falta de madurez.

Por otro lado los videojuegos fomentan la flojera, ya que es una actividad denominada estática, aunque curiosamente cuando se acaba de jugar uno se siente más cansado. Seguramente por el estado de tensión que genera el tener que conseguir algo en el videojuego en cuestión.

Pero como hemos mencionado no todos son aspectos negativos, favorece la habilidad manual, la concentración la memoria a largo y medio plazo, así como el reconocimiento de situaciones.

Y también los hay que proyectan situaciones del videojuego en la vida real creando situaciones verdaderamente peligrosas.

Los videojuegos deben utilizarse con mesura, teniendo en cuenta que pueden ser positivos en algunos aspectos pero negativos en otros. Sobre todo en niños, tenga en cuenta que además de practicar con las nuevas tecnologías han de desarrollarse al aire libre, como lo hicimos todos.

Es importante conocer el punto medio y saber aprovechar los aspectos positivos que nos ofrecen todas las alternativas.