NORCO se ve raro, pero esa es su mayor fortaleza

Una historia de apuntar y hacer clic que se destaca entre la multitud

Tan pronto como leí la descripción de lo que es NORCO, supe que tenía que probarlo por mí mismo. «¿Ciencia ficción gótica sureña?» Por favor. Aquí hay dos grandes géneros que no se ven a menudo mezclados, así que supe de inmediato que iba a tener una experiencia única.

Tan pronto como comencé la demostración del juego, tenía razón en eso. Es uno de esos juegos que se siente familiar para jugar, porque es un buen clásico de apuntar y hacer clic. Las opciones de envío y el diálogo son lo suficientemente simples como para descifrarlos. Lo que realmente destaca de NORCO es su ubicación, sus personajes y su estilo general.

Obtiene una comprensión inmediata de la ubicación: los suburbios en declive y en declive de Nueva Orleans en el futuro, y las tecnologías hiper avanzadas como los androides y la IA que se encuentran dispersos. La combinación de lo primitivo y lo futurista es un pilar del género cyberpunk, pero verlo mezclado con una estética gótica sureña es lo que hace que NORCO sea especial, creo.

Me encontré un poco incómodo al comienzo de mi breve tiempo en el juego, pero así fue por diseño. El mundo de NORCO es oscuro y desordenado, e inmediatamente puedes darte cuenta de que este juego te desafiará de maneras interesantes. Si ya puede ponerme al límite en los primeros 45 minutos, no puedo imaginar lo intenso que será el resto.

Las imágenes suelen ser magníficas y el estilo de píxel le da al juego la impresión de que su ubicación es realmente agradable. Sin embargo, diría que las imágenes a menudo son agradables, ya que pueden parecer feas y grotescas, pero de una manera que es temáticamente relevante y dice algo sobre los personajes o el escenario. Básicamente, el arte en este juego es genial, y los riesgos que toman para hacer algo extraño funcionan a su favor.

El texto que describe su entorno suele ser breve, pero tiende a telegrafiar ideas interesantes que se centran más en la memoria o la emoción que cualquier otra cosa, al menos pronto. Estas descripciones realmente establecen el estado de ánimo y establecen la escena de una manera que se esperaría de una buena novela.

La jugabilidad puede haber sido simple en la primera hora, pero puedo ver muchas posibilidades en cuanto a cómo NORCO despegará a medida que la trama se vuelva más compleja. Las opciones de diálogo eran bastante estándar, pero pronto hicieron un gran trabajo al establecer una voz para el personaje del jugador. Una característica notable fue el mapa mental, una mecánica de observación que le permite al jugador repasar la información que ha aprendido sobre otros personajes y determinar cómo se siente realmente acerca de las cosas.

Habiendo jugado esta demo, no puedo evitar pensar en lo afortunados que somos de estar en un momento en que los juegos independientes están en pleno apogeo. No sé si este juego sería como es sin haber nacido de ese entorno, y lo considero la máxima recomendación.

NORCO es tan diferente a todo lo que he jugado, no realmente por la mecánica (aunque estoy seguro de que hay un montón de cosas horribles que quedan más adelante en el juego), sino por su tono y su estilo. Es raro y diferente en formas que son interesantes para mí, y eso me hace querer volver por más. Creo que la rareza que lo distingue es algo que los editores no han estado dispuestos a arriesgar en el pasado, pero es lo que más le gustará a la gente de NORCO.

Debajo del artículo de la fecha de lanzamiento en la página oficial de Steam de NORCO, dice exactamente «el infierno es un lugar de paciencia». En primer lugar, nunca se me ocurrió que pudieras hacer eso, así que es genial. Creo que este pequeño detalle es un gran ejemplo de la voz que usa el juego para hablar con los jugadores, y el hecho de que esa voz se extienda a su página de Steam me hace pensar en lo innovadora que es probable que sea esta experiencia.

Siempre he tenido debilidad por los indios, y creo que es por eso que siempre los he apoyado como el siguiente paso para hacer juegos en el viaje para convertirme en un medio más artístico de narración. Los juegos surgen de vez en cuando como Discoteca Elíseo y Ruta cero de Kentucky lo que me hace pensar, «hombre, esta es realmente esta habilidad promedio», y realmente pienso NORCO tiene la capacidad de estar a la altura de la nobleza.

Espero que este pueda estar a la altura de las expectativas, pero por lo que he visto hasta ahora, tengo grandes esperanzas. NORCO aún no tiene una ventana de lanzamiento, pero está listo para estar disponible en Steam… ¿en algún momento?

Alma Gamer
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