Nomura dice que Stranger of Paradise usa Final Fantasy 1 como un ‘motivo’ en lugar de un ‘enlace directo’

Culpa al caos

En medio de todos los memes tontos del Caos, profundicé en Stranger of Paradise la semana pasada y encontré mucho que decir. Claro que es una versión temprana, pero realmente disfruté el sistema de clases y el ambiente de acción de Team Ninja, y espero que eliminen algunas de esas deficiencias y hagan algo especial cuando salga. Esta entrevista de Nomura de Famitsu me da esperanza, aunque hay mucho lenguaje clásico inteligente de Nomura que algunos de ustedes podrían desanimar.

Nomura comienza la entrevista explicando que Final Fantasy 1 es un «motivo» en lugar de «conectado directamente o equivalente». La forma en que explica el tema detrás del uso de la frase «Paraíso» y «extraños» es igualmente confusa, donde «probablemente no verás lo que está haciendo hasta el final». También tiene una razón por la cual el personaje principal y su tripulación parecen gente común: “Los crímenes principales de Jack y sus aliados no son más que una pista para demostrar que no están fuera de ese mundo. No muestran nada sobre su carácter. Al igual que otros juegos en los que puedes cambiar tu equipo, aquí tienes solo su estado normal. Quizás. «

¡Jaja, clásico Nomura! Cabe destacar que aquí nos da una pista: «Jack y sus aliados tienen la misión de superar el caos, pero queríamos que fueran un personaje que la gente pensara que está completamente separado de los héroes de la luz». Continúa bromeando al respecto: “El razonamiento detrás de la apariencia de John es una historia. Del mismo modo, hay un significado detrás de todos sus nombres. Pero tiene la culpa, así que lo guardaré por un tiempo”. Como referencia, los nombres son Jack, Ash y Jed. ¿Quizás todos convocaron, y Ash es Phoenix? Es lo suficientemente loco como para funcionar.

Nomura dice que habrá «más» miembros del grupo, y «durante el combate, pelearás con un grupo de tres miembros, por lo que intercambiarás gente para la batalla». También aborda el tono oscuro de la cabeza y dice: «A diferencia de otros juegos de la serie Final Fantasy, tiene una calificación bastante alta (más de 17 en Japón), por lo que es una atmósfera bastante intensa. El juego es la historia de un hombre enojado, por lo que también expresamos esas emociones oscuras y ennegrecidas”. “El juego es la historia de un hombre enojado”, debe estar en una camiseta.

Probablemente Nomura esté tratando de enfocarse en la historia aquí a pesar de ser un juego de acción en esencia, afirmando que la historia tiene «suficiente profundidad». También quiere que el juego sea accesible desde el punto de vista, con un sistema de muerte «menos punitivo» y una mejor ventana de distracción, protección y escudo del alma para que todos puedan competir razonablemente, no solo los fanáticos de la acción perfecta. Nomura está feliz de dejarte guiar a tus aliados también, pero al menos está planeado «crecimiento y personalización del equipo» (no en exhibición). Se confirma una pista para convertir a Jed en un ladrón y a Ash en un monje, y se confirman ocho tipos de armas (la pantalla no incluye una espada de una mano, hacha, daga, dagas y katanas).

Stranger of Paradise ciertamente tiene más para satisfacer la vista, y vale la pena leer la entrevista masiva si está remotamente interesado. Si esa caja misteriosa depende o no de ti. Pero espero jugar y tal vez jadear ante algunas revelaciones locas de la historia; y algunos de ustedes viéndolo en YouTube y riéndose a su vez.

Alma Gamer
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