Marvel’s Avengers está renovando por completo la mesa de guerra, pero ¿es demasiado tarde?

Para muchas personas, es

La mesa de guerra de los Vengadores de Marvel se está reelaborando, pero ¿es suficiente para que suficientes jugadores obsoletos vuelvan al juego? Probablemente no.

El próximo significado es el 24 de marzo, la mesa de guerra (que es cómo obtienes misiones y, de manera confusa, el nombre de las actualizaciones de video como Nintendo Direct del editor) se renovará. La idea es «agilizar las misiones y mejorar la experiencia general del usuario». Esta es una operación de dos caras, ya que la siguiente parte se trata de configurar la NPE (nueva experiencia de jugador), y Nick Fury regresará para guiar a las personas (puede encontrar los detalles clave para la revisión de la NPE a continuación).

«Las misiones ya no cambian cada 15 minutos (¡buen comienzo!),» y el poder [gear] los niveles por regiones son más claros, con valores mínimos y máximos indicados más claramente. Tampoco es necesario visitar NPC para desbloquear algunos elementos en el tablero, incluidas las bóvedas.

Al leer estos cambios, me encontré saludando y luego diciendo «espera, esto es todo lo que debería estar adentro al principio». Los juegos de servicio están en vivo excelente para interferir con información abierta los jugadores son engañados, por lo que el juego se siente artificialmente alargado y más pesado. Muchos desarrolladores son expertos en hacer esto a propósito.

Ver un estudio cambiar este sistema tan tarde en el juego: es interesante, por decir lo menos. Y eso probablemente habla de la situación monetaria actual del juego.

Cuestionario de Marvel’s Avengers War Table / Reacción a bordo Cadena de misiones:

Actualmente, hay una serie de misiones o cadenas de misiones que guían a los jugadores a múltiples tipos de misiones como una forma de enseñar a los nuevos jugadores cómo funciona la Iniciativa Vengadores. Está claro a partir de los comentarios que esto puede ser confuso ya que hay poca orientación. Los siguientes cambios se realizarán en Child 2.3 para brindar claridad y explicar adecuadamente los mejores sistemas, misiones y formas de comenzar su viaje en la Iniciativa Vengadores a medida que avanza en lugar de uno tras otro juntos.

  • Reinado Supremo fue eliminado
  • Se eliminó la incorporación de Vault
  • Mente colmena se elimina
  • Se eliminó la versión anterior de Cloning Around
  • Los Vengadores icónicos se desbloquean cuando alcanzan el nivel de poder 10
  • Los protocolos SHIELD se desbloquean cuando se alcanza el nivel de potencia 20
  • Beating the Odds se desbloquea cuando se alcanza el nivel de potencia 20
  • Inhuman Asylum se desbloquea cuando se alcanza el nivel de poder 30
  • Last Avenger Standing se desbloquea cuando se alcanza el nivel de poder 130
  • Mega Hive se desbloquea cuando alcanza el nivel de potencia 130
  • Amenaza de nivel Omega: Reunificación familiar Se desbloquea cuando alcanza el nivel de potencia 140
  • Desbloquea Discordant Sound Raid con un nivel de potencia de 150
  • Elite Discordant Sound Raid se desbloquea en el nivel de potencia 160

Alma Gamer
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