Los servidores de Battleborn se cerrarán permanentemente el 25 de enero

Waterloo se enfrenta a un título de fusión de géneros

[Update: Upon review, I have altered the text to better reflect the amount of time developers spent pouring their talent and passion into Battleborn’s creation. I apologise for misrepresenting the situation. My intent was noble, but I should’ve put more thought into my choice of words.]

El lanzamiento multijugador de Gearbox Battleborn se desconectará a finales de este mes. Desafortunadamente, el lanzamiento imaginativo solo cerrará sus servidores el 25 de enero, lo que hará imposible jugar completamente el juego, incluso en el modo de un solo jugador.

Lanzado en mayo de 2016 en PS4, PC y Xbox One, Battleborn ofreció a los jugadores una selección de modos multijugador en equipo, con una lista de travesuras de héroes creativos y brillantes. Si bien Battleborn ofreció una experiencia muy diferente de Overwatch de Blizzard, que se lanzó unas semanas después, el título final eclipsó y dominó por completo el esfuerzo de Gearbox, esencialmente matando a Battleborn desde el principio. Battleborn cambió a un formato gratuito en 2017, pero en ese momento el iceberg estaba bien presente.

En un hilo triste en Twitter, el escritor de Battleborn Aaron Linde lamentó el cierre inminente, señalando que los desarrolladores de juegos habían invertido días, semanas y meses implacables de sus vidas en crear solo el final de su existencia. Las ideas de Linde aportan una realidad humana a gran parte de los juegos modernos. Cuando los juegos de hoy no eran más que «temas retro del mañana», títulos como Battleborn esencialmente siempre se «vaporizarán», consignados para ser recordados en los libros de historia y en los recuerdos de quienes los han experimentado. .

Como vale la pena, pensé que Battleborn tenía una gran lista de personajes, inteligentemente diseñados y llenos de personalidad. Pero también recuerdo lo grandes que fueron las semanas previas al lanzamiento, y la próxima sensación de que el bombo publicitario previo al lanzamiento de Overwatch era demasiado para superarlo. En última instancia, Overwatch fue el mejor juego, pero eso no significa que Battleborn mereciera un destino tan duro como el que tuvo. No obstante, dudo mucho que Battleborn sea «olvidado» en los anales de los juegos. En la era de Internet, todo dura para siempre.

Alma Gamer
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