Los nuevos mapas de Battlefield 2042 serán de menor escala

DICE está buscando mejorar los mapas tipo Kaleidoscope que tienen «demasiados espacios abiertos e iguales».

Muchos de nosotros hemos dejado atrás Battlefield 2042 y no estoy seguro de cuándo volveremos, si es que alguna vez lo haremos. En un artículo publicado hoy, DICE destacó algunos de los «problemas actuales» en el diseño de mapas y juegos. Y en términos de nuevos mapas en el futuro, los jugadores de Battlefield 2042 deberían «esperar que los mapas futuros sean más pequeños que la mayoría de nuestros mapas publicados».

Eso puede ser positivo de escuchar dependiendo de qué tan bien te hayan gustado los juegos caóticos en el mejor, aburridos en el peor hasta ahora. Con 128 jugadores deambulando por un diseño de mapa diseñado, algunas de las mayores quejas de los jugadores de Battlefield 2042 se centraron en la falta de cobertura que resultaba en una mala «línea de visión», largos tiempos de viaje a pie que se sentían como un «simulador de caminar». y ser abrumado por peatones y tantos vehículos en la mezcla.

En la publicación del blog, DICE aborda todos esos puntos de comentarios de los jugadores y varios más.

La idea es hacer una lluvia de ideas abiertamente sobre estas ideas, sugerir cambios y tener una «discusión abierta» con la comunidad de Battlefield, según el equipo. ¡Lo hemos escuchado antes!

Para mapas de alta prioridad como Kaleidoscope, donde la resolución bala de plata no es mucha, esto significa repensar múltiples áreas, lo que llevará un «tiempo de desarrollo sustancial» para implementarlo por completo. Por lo tanto, no todos los cambios propuestos harán que todos los mapas sean «simultáneos»; en cambio, los desarrolladores se centrarán primero en «los mapas que más necesitan los cambios». Eche un vistazo a estos cambios de punto de captura sugeridos para Conquest:

Aquí está la comida para llevar que me habló como alguien que disfrutó de 2042 horas pero que también se cansó de su flujo rápido: “Nuestra intención es reducir la probabilidad de fumar de 360 ​​grados, y lograrlo. Adiós María una sensación de correr en terreno ajeno entre goles”. Creo que esta sensación era demasiado común en mi época.

Más que nada, esto es «¡Mmm, no tienes que decirlo!» traer:

«Simplemente vino a nuestro conocimiento entonces mapas más grandes no significan necesariamente más libertad y estilos de juego, o diversión. Por lo tanto, puede esperar que los mapas futuros sean más pequeños que la mayoría de nuestros mapas publicados. Esto también significa que estamos revisando una posible reducción en la cantidad de sectores y puntos de captura totales por mapa mientras se juega con 128 jugadores. También estamos considerando cambiar la forma de los mapas para darles más dirección. Creemos que avanzar contra un círculo alrededor del costado puede ser un mejor incentivo cuando pasas del campo de batalla estándar de un espacio de juego de forma cuadrada a la forma rectangular más común que se usa en algunas de nuestras entradas más grandes en la franquicia. Creemos que esto puede ayudar a apuntar a las áreas de combate, permitirle tener una conciencia más enfocada y reducir las oportunidades de que el fuego enemigo entre por todos lados.

También revisaremos el número de jugadores en modos como Breakthrough, así como los tipos y la cantidad de vehículos que se pueden usar en mapas específicos. Por ejemplo, ¿tiene sentido tener chorros (en plural) en un caleidoscopio si ese es el mapa más pequeño que tenemos? Es importante tener en cuenta aquí que nuestro enfoque no es limitar sus opciones, sino encontrar el equilibrio adecuado que mejore positivamente su experiencia de juego”.

La primera temporada de Battlefield 2042 comenzará «a principios del verano», que es más tarde de lo esperado. Claramente, queda mucho por hacer incluso antes de que comience a implementarse el nuevo contenido.

Él siente que el equipo de Battle está en otro lío, y espero que pueda encontrar la salida. (O al menos rescatar tanto como sea posible hasta que de repente ya esté a tiempo para la próxima entrega). Esta serie podría y debería ser mucho más de lo que obtuvimos con 2042. Realmente creo que Battlefield todavía tiene un lugar en el modo multijugador actual. paisaje – pero … no así.

Alma Gamer
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