Los miembros principales de Disco Elysium abandonan ‘involuntariamente’ el estudio ZA/UM


ZA/UM confirma la salida de figuras clave

Varios miembros clave de ZA/UM, el estudio detrás del RPG esotérico aclamado por la crítica Disco Elysium, han anunciado que han dejado el estudio y ya no trabajarán en una secuela del juego ganador de premios.

En una publicación abierta en Medium, titulada «La disolución de la Asociación Cultural ZA/UM», el editor de Disco Elysium, Martin Luiga, señaló brevemente que el escritor y diseñador Robert Kurvitz, la coguionista Helen Hindpere y el artista principal Aleksander Rostov ya no trabajaban. . ZA/UM. La publicación señala que los tres abandonaron la empresa «involuntariamente». Rostov luego confirmó el evento. en su propio Twitter. Luiga señala que esta oferta podría causar un retraso en el lanzamiento de la secuela, lo que señala sutilmente a los inversores del estudio como catalizadores de estos eventos.

La noticia inmediatamente puso en marcha las ruedas de los chismes, con muchos fanáticos molestos porque los miembros centrales de la experiencia Disco Elysium no estarían presentes para asistir al tan esperado seguimiento, con una nota de enojo con respecto a que los tres tenían una posibilidad. ser expulsado sin piedad de la empresa. Esta es una reacción agresiva. retroceso alentado de algunos de los empleados restantes de ZA/UM, quienes comprensiblemente sintieron que su propia contribución contaba poco a los ojos de los jugadores.

Esta mañana, ZA/UM emitió un comunicado oficial, que evita la polémica y, leyendo entre líneas, confirma la salida de Rostov, Kurvitz y Hindpere, al tiempo que expresa confianza en que los miembros del equipo permanezcan en el estudio.

«Como cualquier videojuego, el desarrollo de Disco Elysium fue y sigue siendo un esfuerzo colectivo, con la participación esencial y valiosa de cada miembro del equipo como parte de un todo mayor», escribió ZA/UM. «En este momento, no tenemos más comentarios que hacer, excepto que el enfoque del equipo creativo de ZA/UM permanece en el desarrollo de nuestro próximo proyecto, y estamos emocionados de compartir más noticias con todos ustedes pronto».

Aunque se debe decir que Disco Elysium es más que el trabajo de tres, es justo decir que la naturaleza inusual, la gran escritura y el estilo artístico que es completamente convincente y único es lo que hizo que un juego de rol fuera «el mejor». lanzamiento del año». ¿El talento se queda en ZA/UM? Por supuesto que sí, y probablemente en abundancia, pero ¿se ha perdido la principal «identidad» de Disco Elysium?

Esta pregunta probablemente será respondida con el tiempo, de una forma u otra.

NoobMaster69
NoobMaster69

Como están Gamers, Soy NoobMaster69. En el negocio de los videojuegos desde que Thanos elimino a la mitad del universo. Encargado de traer información de mas interés a ustedes, ahora los dejo, disfruten geeks.

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