Los cambios en el modo clasificado de Street Fighter 6 parecen un poco menos inductores de ira


(Me quedaré despierto toda la noche tratando de recuperar puntos)

Cuando escribí mi artículo premiado (eliminado de Reddit) sobre lo que se debe y no se debe hacer en Street Fighter 6, puse mucho énfasis en la necesidad urgente de revisar las reglas del modo clasificado, un método que muchos jugadores han expresado. fui yo. demasiado frustrante, estresante y simplemente no divertido de jugar. Bueno, con la versión beta de Street Fighter 6 a la vuelta de la esquina, estamos empezando a ver algunos cambios muy necesarios.

De las notas escritas en la pantalla del menú del modo clasificado, podemos confirmar que Street Fighter 6 volverá a ver a los jugadores ganar y perder puntos en batallas en línea, progresando a través de ocho niveles reconocibles: Novato, Hierro (nuevo), Bronce, Plata, Oro, Platino , Diamante y Maestro. Sin embargo, se han implementado algunos controles adicionales, con el objetivo de evitar que el juego clasificado sea una experiencia desagradable y frustrante, incluso en una «mala noche».

Por ejemplo, los jugadores de Rookie to Gold recibirán un aumento de puntos por rachas ganadoras, lo que ayudará a recompensar a los recién llegados al aprender el juego y permitirá que los jugadores más hábiles regresen rápidamente a sus ligas SFV anteriores. Además, los jugadores novatos no perderán ningún punto si pierden, por lo que la dirección es solo hacia arriba, no hacia abajo, hasta que llegues a Iron.

Gracias al usuario de Twitter. Adam_rsf por las capturas de pantalla

Una vez que un jugador alcance el rango Hierro-Oro, se «fijará» en su nivel actual y nunca caerá por debajo de ese rango específico, sin importar cuántas pérdidas y abandonos. Un jugador Gold nunca volverá a ser Silver, un jugador Silver nunca volverá a ser Bronze, y así sucesivamente. Este «bloqueo» finaliza cuando alcanzas el nivel Platino; a partir de ese momento, los jugadores Platino pueden ascender a Maestro por perder.

Además, desde Iron​​​​​​​​hasta Diamond, los jugadores reciben una «protección» de un juego contra la eliminación. Entonces, cuando alcanza un nuevo nivel, una pérdida inmediata no lo hará retroceder en la escalera. Esto es similar a la clasificación de Tekken 7 Handles, donde permite un pequeño puñado de pérdidas después de alcanzar un nuevo nivel. Finalmente, cuando comience a jugar en línea por primera vez, tendrá 10 juegos de «ubicación» para asignarle automáticamente un rango que coincida con su capacidad inicial. Esto debería, en teoría, sacar a los mejores jugadores de las filas de inmediato, evitando que los nuevos jugadores sean aplastados inmediatamente desde el primer día.

luchador callejero 6 clasificado

Dados estos cambios, no me sorprendería si Capcom planea restablecer las etapas según la temporada. También se ha confirmado previamente que los jugadores estarán en orden de personajes individuales y no de cuentas de jugador. Entonces puedes llevar a Guile a Master, recoger a Kimberly en Rookie y llevarla a Gold, y así sucesivamente. Todos estos cambios aportan equilibrio a la posición clasificatoria de Street Fighter 6, y aunque no tengo ninguna duda de que se modificarán a medida que avanza el metajuego, es un buen comienzo.

Y todo gracias a mi artículo… Probablemente. Solo llámame el salvador de la escena en línea. De nada.

Street Fighter 6 se lanza en 2023 en las plataformas PlayStation, PC y Xbox.

NoobMaster69
NoobMaster69

Como están Gamers, Soy NoobMaster69. En el negocio de los videojuegos desde que Thanos elimino a la mitad del universo. Encargado de traer información de mas interés a ustedes, ahora los dejo, disfruten geeks.

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