Hitman 3 es más un Hitman, y eso me encanta.

Más serio, pero tonto

Desde su creación en 2000, he mirado a Hitman como una de esas franquicias que necesitan flotar: una vez que la alcanzo, la alcanzo.

Como todas las IP de juegos, puede fluctuar en calidad, pero al final del día, generalmente puedes contar con una experiencia arcade divertida con Hitman. Todo eso cambió cuando vi lo que IO Interactive estaba haciendo con «World of Assassination Trilogy», el intento más reciente que comenzó a principios de 2016. Aunque algunas personas estaban lidiando con la idea episódica de Hitman, disfruté el enfoque de morder y enfocar de “cajas de arena, y las he estado esperando ansiosamente desde entonces.

Recientemente obtuvimos ventaja sobre Hitman 3 y pudimos probar la misión de Dubái; hasta ahora, también.

Hitman 3, disponible a finales de este mes, sin complicaciones.

Asume que sabes lo que ya estás haciendo y adquiere un tono «más oscuro» en comparación con los juegos de World Assassination del pasado; al menos según IO Interactive. Hasta ahora, parece estar bien. Con algunas buenas actuaciones narrativas, aprendemos sobre la historia de la nueva historia con la guerra de las sombras de fondo.

Con la vista inicial, me encontré un poco más atraído por el truco general. En el pasado era fácil quedarse dormido o incluso saltear, pero ahora es como tratar de ser escuchado. Algunos de ustedes todavía van más allá de esas escenas: ¡las miraré! El diálogo es a veces un poco demasiado importante, pero es la cantidad justa de factor de deleite.

Ayuda que la misión inaugural de Dubai (que abarca todo el paracaidismo) traiga las vibraciones imposibles de Tom Cruise de la era de la Misión. El escenario de Dubái es inmediatamente urgente desde múltiples ángulos, y un esfuerzo más concertado para «cinematográficos» como crescendos de audio con guión es exitoso a medida que ingresa a áreas específicas. ¡Es bueno!

Después de jugar en Dubái solo una vez, recordé el pulido que da el concepto de esta caja de arena. IO Interactive realmente puede definir la apariencia de todos los sitios, hasta el último sitio de palanca. Si bien no puedo revelar algunos detalles en este momento (los guardaremos para la revisión), basta con decir que se siente como un ajuste fino de la trilogía hasta ahora en muchos sentidos. Dubái es una feria visual, digna de las múltiples ferias y exposiciones comerciales que IO Interactive ha presentado cuidadosamente hasta el momento.

Todavía es de mente abierta y tonto también. No hay nada como empujar a alguien por la barandilla de un quinto piso tratando de estar completamente de incógnito; pero de inmediato nota a alguien caminando a la vuelta de la esquina que lo vio hacerlo. Me divertí muchísimo usando el sistema de atajos, que desbloquea nuevos puntos de entrada para la reproducción. Las misiones recurrentes son una gran parte de toda la trilogía, por lo que es bueno ver que se trasladan aquí.

Estoy tratando de guardar algunas sorpresas para todo el juego, pero ya tengo un gran sentimiento por Hitman 3 basado en un par de partidas de Dubai.

[As a note, there will be a way to import progress (unlocks) from the previous trilogy entries, but it was not live at the time of this preview.]

Alma Gamer
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