Forspoken de Square Enix todavía se ve hermoso, pero me preocupa

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¿Recuerdas a Forspoken? No te culpo si te dio la vuelta, porque este año fue bastante loco en general. Ese nuevo juego de acción y fantasía de Square Enix. Ya sabes, ese nuevo! De acuerdo, seré más específico, como resultado de un reciente evento de vista previa de Forspoken.

Forspoken sigue a Frey Holland (Ella Balinska) mientras se muda de la ciudad de Nueva York a la tierra mágica de Athia – OH, y se ve genial y tiene una física rápida. ¡Ese! Square Enix recientemente le ha dado a algunas personas un recorrido independiente, y todavía hay muchos «qué pasaría si» para este juego.

Como de costumbre, el CEO de Square Enix, Yosuke Matsuda, presentó el juego, utilizando frases inspiradoras como «fusión de la última tecnología», así como «acción mágica de parkour» e «historia única». Este es el primer proyecto de inicio real de Luminous Productions, que trabajó en FFXV, así que espero completarlo todo. Basado en lo que he visto, estoy ansioso por ver cómo sucede. Durante el evento, se volvió a correr el telón sobre quién está trabajando realmente en Forspoken. El codirector es Takefumi Terada y el productor creativo es Raio Mitsuno. Allison Rymer y Todd Stashwick son los escritores principales, y aunque Gary Whitta y Amy Hennig están conectados técnicamente, solo se mencionaron cuando se les pasó en la descripción general. Aquí es donde mi ansiedad comenzó a converger.

Tom Keegan (director vocal y de captura de movimiento) dice que la piedra angular del juego es la «familia», lo que hace que suene mi despertador Fast & Furious y Olive Garden. Frey Holland tiene casi 21 años y «puede estar a punto de ir a la cárcel», y se dice que tuvo una «caminata de hip hop» (que levantó algunas cejas durante el evento) antes de ser transportado a lo que es esencialmente la vida. . fuerza misteriosa. Ella también siempre maldice («mierda» y «joder» en la demostración del juego); lo cual no es fundamentalmente «incorrecto», pero definitivamente es una opción si lo hace durante todo el juego. Tiene un borde, y es molesto.

Después de ver más de las historias en el evento de vista previa de Forspoken, yo y varios otros en el evento expresamos nuestra preocupación sobre la historia y en qué estaba involucrado Whitta / Hennig. Hoy en día, parece que hay muchos chefs en la cocina. Los estudios del este y el oeste trabajan juntos para adoptar un personaje moderno de la ciudad de Nueva York en una tierra de fantasía: va a ser un proceso duro y creativo por naturaleza. Al mismo tiempo, realmente no me dieron ninguna garantía de que se dirigían en una dirección que se elevaría por encima de cualquier tropo de acción narrativa existente y reutilizado de la era PS2. En todo caso, espero que la historia sea inocente y que no duplique algunos de estos ritmos a medio cocer. Pero con todo este trabajo y celebridades involucradas, la historia parece estar funcionando completamente en eso.

Si bien hubo un gran enfoque en el ángulo narrativo mencionado anteriormente, pudimos ver algunos de los puntos más finos de la mecánica del juego en la vista previa de Forspoken, que es como un sorteo de muchos juegos de rol de acción existentes e inspira más confianza, incluso si . están bien informados. Subir de nivel «el parkour se expande», relajarse en la cama mejora la salud y también hay un sistema de artesanía/banco. Los elementos principales del equipo son capas y collares (así como encantamientos de uñas), por lo que no parece estar completamente movido por el botín (señal infalible de que es más activo, menos RPG, lo que atraerá a cierta multitud). Nos mostraron pequeñas escaramuzas y grupos de enemigos zombis tambaleantes, que parecen ser las dos capas principales de confrontación. Se mostraron hechizos de agua y relámpagos, y Frey pudo «etiquetar / pintar» a numerosos enemigos, como un juego de Star Fox, además de lanzar ataques directos.

El enemigo corre mucho (y una telaraña, como una mecánica de balanceo) y salta de cabeza, y no hay muchos enemigos en el mundo abierto en esta construcción: el cruce fue frontal y central. Las peleas parecen planteadas de una manera más deliberada y, en la demostración, muestran cómo puedes huir del combate si quieres en ciertas situaciones. Frey y su brazalete mágico Cuff (interpretado por Jonathan Cake, famoso por Desperate Housewives) también delgado, por supuesto, como es habitual en los juegos de mundo abierto.

Square Enix está poniendo mucho valor en el juego, debido al enfoque en la estética de vanguardia en la vista previa de Forspoken. Queda por ver si pagará por ello. Mecánicamente, se ve sólido y la estética es magnífica. Tengo más que unas pocas preguntas sobre qué tan efectiva será la narración en Forspoken, ya que hay mucha mano en el pastel creativo, que abarca múltiples proyectos en varios países. Para mí, estaba parcialmente vendido en «running anime», ya que soy un fanático de los sistemas transversales geniales. Se espera que la mecánica se enfoque mucho, ya que el equipo de desarrollo está vendiendo mucho el ángulo narrativo.

Alma Gamer
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