Final Fantasy XIV está recibiendo más mantenimiento para corregir errores de inicio de sesión

Los servidores de cabildeo se abordarán la próxima vez

¿Quieres corregir los errores de inicio de sesión de Final Fantasy XIV? Bueno, Square Enix está trabajando en ello, según una nueva publicación de blog. Aquí está el último.

Así que Endwalker está fuera y está causando un gran revuelo. Como señala el productor de Naoki «Yoshi P» Yoshida, el juego tiene un «número sin precedentes de jugadores activos», «el número más alto jamás visto desde el lanzamiento de FFXIV». Eso es bueno: ¡para Square Enix! Desafortunadamente, eso también significa que los jugadores están lidiando con errores de inicio de sesión de Final Fantasy XIV, y el equipo ha lanzado una nueva actualización esta semana sobre cómo ayudarán con eso.

Una de las mayores soluciones es el mantenimiento directo del servidor de lobby. Esto está sucediendo en el «tiempo más temprano posible» y hará que los servidores de cabildeo se caigan durante unos 30 minutos. Si ya ha iniciado sesión, ni siquiera lo notará. Pero si estás en una cola o quieres entrar, estará completamente caído. Ese tiempo se indicará en un «próximo anuncio».

El equipo también realizó una exploración mundial del mantenimiento que se completó en el momento de la publicación, para abordar algunos de los problemas. Los errores de inicio de sesión informados por Final Fantasy XIV incluyen 4004 (desconectado antes de ingresar al juego en la cola), 3001 (límite de inicio de sesión) y 2002 (límite de 17,000 jugadores).

Si bien se han implementado arreglos, Square Enix advierte que la solución permanente aún está vigente:

“Pudimos encontrar la causa de este error, que ocurre debido a cargas muy altas del servidor y el código fuente se está configurando actualmente para los servidores de cabildeo. Aunque el arreglo en sí está completo, se necesita tiempo para verificar si la corrección ha resuelto este problema, ya que es un proceso muy complejo”.

Con respecto a los límites de colas, la atención se centra en hablar:

«Ahora estamos listos para implementar los servidores de desarrollo de respaldo en los servidores públicos de cabildeo, lo que mejorará la gestión de la capacidad del servidor de cabildeo y aumentará la cantidad máxima de jugadores en la cola a alrededor de 21 000».

Y luego está la cuestión de «agregar más servidores», que es multifacético, pero se resume mejor con esta respuesta, en medio de la escasez de semiconductores en todo el mundo:

«Hemos realizado una inversión significativa, más de lo habitual, para asegurar el hardware necesario, sin embargo, llevará mucho tiempo preparar el hardware del servidor… puede llevar algunos meses o más agregar un nuevo mundo».

Ambos arreglos a corto plazo son excelentes, pero aún queda trabajo por hacer. La demanda del juego en su conjunto ha aumentado, por lo que Square Enix tendrá que abordar la retención de jugadores lo antes posible.

Alma Gamer
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