Estos son algunos aspectos destacados del parche Final Fantasy XIV: Endwalker 6.0 (Actualización)

es uno grande

[Update: The full Endwalker 6.0 patch notes are live here.]

El parche Final Fantasy XIV: Endwalker 6.0 funcionará muy bien, como es el caso con casi todos los parches XIV. Aquí hay algo de ayuda para analizarlo y algunos de los cambios más importantes.

Como referencia, puede encontrar las notas oficiales completas del parche aquí.

La nueva historia de búsqueda principal

¡Eh! Este es probablemente el mayor éxito, ya que se han agregado nuevas ciudades (Old Sharlayan, Radz-at-han), así como nuevas áreas de campo (Labyrinthos, Thavnair, Garlemald y Mare Lamentorum).

También hay otras áreas que no están incluidas en las notas introductorias para evitar spoilers, pero ese es el caso. Como recordatorio, el techo del nuevo nivel es 90.

Por supuesto, también se introducen más misiones secundarias, mazmorras y pruebas a través del parche Endwalker 6.0.

El destino y la caza obtuvieron una mejora en las nuevas zonas.

Entonces, las FATE (misiones públicas en todo el mundo) tienen nuevos incentivos. Después de terminarlos, puede obtener «piedras gemas bicolores», que los NPC comerciantes de piedras preciosas pueden intercambiar por nuevas recompensas. Si completas más destinos recibirás nuevas recompensas, por lo que habrá otras rutinas extracurriculares si deseas participar. Ahora hay un menú «FATE compartido» que puede usar para seguir su progreso con este sistema.

Los cazadores tienen una mecánica similar, con «sacos de nueces» que se pueden ganar y convertir:

  • Sean Sharlayan (X: 11.9 Y: 13.2) – J’lakshai
  • Radz-en-Han (X: 10.5 Y: 7.4) – Wilmetta

Para comenzar con esta mecánica, visite Old Sharlayan (X: 11.2 Y: 12.0) y hable con el Diminutive Gleaner.

Se acerca la nueva zona de viviendas, pero aún no puedes comprar un solar

Empyreum se puede explorar, pero aún no está abierto para los negocios. Puede acceder a él a través de la Fundación, y las parcelas estarán a la venta, por sorteo, en el parche 6.1, luego del lanzamiento del parche Endwalker 6.0.

La palabra oficial es: «En preparación para el sistema de venta de lotería que se implementará en Child 6.1, ya no será posible reubicar propiedades en terrenos que aún no están listos para la compra».

Vieras es hombre en

¡Suficiente de eso!

Se han añadido publicaciones de Reaper y Sage.

Son una prueba de una nueva clase de DPS (¡necesitábamos más!) Y un sanador. Pronto tendremos más detalles sobre dónde están, pero entiendes que debes estar en el nivel 70 y dirigirte a Ul’dah – Nald Steps (X: 12.8 Y: 8.6) y Deck Lower Limsa Lominsa (X: 9.4 Y: 12,9) respectivamente.

Los trabajos se reelaboran

Entonces, hay mucho terreno por cubrir aquí, pero el video de arriba realmente muestra algunos de los nuevos conceptos con publicaciones existentes. Obtendremos las notas completas con el lanzamiento del juego.

Los puntos de experiencia obtenidos anteriormente de los enemigos de las mazmorras estándar ahora se obtendrán de los jefes de las mazmorras.

Eso se explica por sí mismo y se aplica a casi todos los temas. ¡Haz un plan en consecuencia!

Eden’s Promise se simplifica gracias a las nuevas mejoras de eco

Entonces, si aún no has limpiado la incursión de Eden’s Promise (Shadowbringers), tal vez este sea tu momento de brillar. El sistema «Echo» (en el que las partes se vuelven más fuertes después de un trato) se aumentó en Eden Pledge, como una mecánica de «puesta al día». Las estadísticas de eco ahora mejorarán todas las estadísticas en un 20%.

Las lápidas de la moneda antigua de Allegan están fuera

Se realizan los tomestomas de la aleación (intercambio poético en 6.0), intercambio poético publicado en 6.0 y fantasmagoría (totalmente desaparecida). La poesía se puede ganar a través de actividades hasta el nivel 80.

Los contenedores fueron cambiados

Los contenedores (carniceros, NPC o bancos de expansión) se reemplazaron con el parche Endwalker 6.0.

El nuevo nivel máximo es 90, se les pueden asignar las nuevas posiciones de Sage o Reaper, y sus requisitos de experiencia han cambiado en alineación con el nuevo sistema XP. En otras palabras, muestran la mayoría de las mismas pautas que los jugadores.

Hay un nuevo mapa rad de Aethernet

Esta cosa será lo suficientemente útil, pero tenga en cuenta que no funciona en la Tierra Prohibida, el Frente Sur de Bozjan, Zadnor o The Firmament.

Se han agregado muchas opciones de calidad de vida y extremos

  • Las barras de HP aparecen incluso cuando una persona está muerta.
  • La lista de grupos indica los objetivos de los hechizos en combate.
  • «Se agregó una opción para usar boletos de aeeryte solo cuando el costo excede un límite de brillo especificado».
  • Compass Aether ahora está en el menú de colección.
  • Puede reordenar la pantalla para ventajas y desventajas: “Desde el menú Sistema, abra la interfaz de diseño de HUD. Después de seleccionar cualquiera de las categorías de Información de estado del menú desplegable, abra el menú Configuración de elementos de la interfaz. Luego, en Diseño, seleccione «Elemento Spart en 4 grupos».
  • La postura G (postura grupal) es más fácil de hacer ahora y hay más opciones.

¡Esa es la mayor parte de las cosas geniales! Las notas tienen mucho más.

Alma Gamer
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