Este gráfico de crecimiento de esports trata sobre cuán dominante se ha vuelto Dota 2 individualmente

Quake III avanza, ¡espera un momento!

Soy un gran juez de la historia y la preservación del juego. Viví muchas épocas de juego y lo recordaba todo. Los cafés LAN y los locos por Quake III. La gente de mi zona quiere triunfar en la comunidad de juegos de lucha en torneos locales y en la floreciente escena regional de Halo. Y por supuesto, el fenómeno nacional de StarCraft en el extranjero. Fue muy interesante de ver, pero esta ayuda visual de la tabla de crecimiento de esports muy rápida y clara realmente muestra cuán grandes fueron y son ahora algunos de estos juegos.

Publicado en Reddit por PieChartPirate, la tabla de crecimiento de los deportes electrónicos comienza en 1998 y termina en la era actual, catalogando pozos de premios. Básicamente, al comienzo de los deportes, Quake II, QuakeWorld (ese es un nombre que no he escuchado en mucho tiempo) y StarCraft Brood War estaban en la cima de las listas. En un año, la Guerra de la Juventud está en pleno apogeo, seguida de cerca por Quake III Arena, que fue muy popular debido a la proliferación del juego en línea. Curiosamente, Quake III avanza, pero Counter-Strike parece siniestro.

En unos años, comenzando alrededor de 2003, Counter-Strike avanza mucho y está por delante de al menos un millón de dólares (si no más) hasta 2014. En ese momento, su reinado ha terminado, ya que League of Legends, StarCraft II, y Dota 2 está en su lugar y se está volviendo más popular. A partir de ahí, debido a la enorme cantidad de dinero inyectado a Valve en este último, Dota 2 es un juego a perder. CS Go ingresa al calendario como el segundo poseedor de premios más alto en general, seguido de Fortnite en tercer lugar y League en cuarto.

Se cuentan tantas historias en este gráfico de crecimiento de esports: cada una probablemente merece su propio simposio. Uno de mis favoritos es la apariencia discreta de Age of Empires II a principios de la década de 2000, y el hecho de que Descent 3, un juego que jugué principalmente solo, tenía un premio de $ 50,000. También vale la pena sentarse y comprender cuánto dinero gana Valve en un día y cómo su explosión en la plataforma de deportes electrónicos duró casi dos décadas.

[OC] Los 15 mejores deportes por grupo total de premios de 1998 de dataisbeautiful

Alma Gamer
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