Esta entrevista con Final Fantasy XI Amano analiza la historia de toda la serie.

Es entre Koichi Ishii y el legendario Yoshitaka Amano.

Si alguien dice el nombre «Yoshitaka Amano» en cualquier contexto de juego, la gente sabrá quién es. El hombre es una completa leyenda en la industria del arte, brindando inspiración a personas de todo el mundo con numerosos dibujos de escenarios y personajes maravillosos. Trabajaron principalmente en la serie Final Fantasy, pero desde entonces se han embarcado en muchos proyectos diferentes, incluida la portada de Vogue y Magic: The Gathering. Aquí hay una nueva entrevista de Final Fantasy XI Amano con el director Koichi Ishii (quien manejó el juego de 1999 a 2003), aunque centrado en XI, incursiona en toda la historia de la serie de una manera interesante.

Ishii recuerda, de una manera maravillosa, que Amano entró y les dijo a otros miembros del equipo que «no actuaran como un grupo», ya que Amano ya había alcanzado un alto nivel de fama en ese momento a través de diez años de trabajo interno. la empresa. Ishii comenzó como fanático, incluso le pedía a Amano que firmara sus obras, luego se convirtió en un colega. También resume por qué, en conjunto, el trabajo de Amano es tan influyente:

“Sus ilustraciones muestran una sensación de ‘espacio’ en alguna forma. La otra cosa es que si bien las ilustraciones se ven hermosas a primera vista, están sutilmente llenas de seres malvados y otras imágenes oscuras. La coexistencia de belleza y misterio estaba en consonancia con la imagen de fantasía en mi mente”.

Amano luego recuerda su horror al ingresar a la industria del juego en general, y señala:

“Aparte de ser una pregunta que identifiqué como Square, todavía no estaba seguro de cómo se vería para un videojuego. En aquel entonces, la opinión de la mayoría de la gente sobre los juegos eran esos juegos de tenis en los que golpeas una pelota de un lado a otro, o juegos de intrusos, y muy pocos de ellos tenían historias o música reales. Aunque en lo personal disfrutaba jugando, nunca imaginé que serían parte de mi carrera y quedé asombrado cuando escuché por primera vez su propuesta”.

Él dice que básicamente no necesitaba «un trabajo de fantasía», así que lo que estaba teniendo éxito como llamada artística y, naturalmente, lo llevó a Final Fantasy. Mejor aún, dice que “no había restricciones en ese momento, y [he] estaba feliz de tener la libertad de dibujar ilustraciones de fantasía”. Admite que una de las primeras pinturas que pintó de los héroes de Final Fantasy estaba «desenfocada», con el villano al frente y al centro; que no se hacía tradicionalmente, sino porque era capaz de «cualquier cosa [he] quería”, fue un golpe.

Si eres fanático de Amano o Final Fantasy en general, vale la pena leer la entrevista de Final Fantasy XI Amano, incluso si nunca has jugado XI o no tienes intención de hacerlo. ¡Sí, el clasificatorio final todavía se aplica, porque estará vivo y bien en 2022!

Alma Gamer
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