El sistema de diálogo y las características de Starfield se muestran en un nuevo video


Resolver problemas con palabras.

Bethesda ha lanzado un nuevo video que responde a las preguntas de los fanáticos sobre su próximo juego de rol de ciencia ficción Starfield. En él, el director del juego, Todd Howard, profundiza en la mecánica del diálogo, los rasgos y más que conformarán el universo de Starfield.

En el video no listado, que se vio y compartió recientemente, Howard responde preguntas de los fanáticos sobre lo que está sucediendo. Una nota importante es el sistema de diálogo.

«Hemos vuelto a un diálogo clásico al estilo de Bethesda», dijo Howard. «Con eso, estás mirando al personaje y cómo lo motivan, y luego tienes un conjunto de opciones».

Howard continúa diciendo que el alcance del juego es «un poco más grande» que lo que el equipo ha hecho antes, en términos de misiones y «cosas así». Pero el diálogo también se ha ampliado mucho. El equipo establece esta comparación, en la que Starfield registra más de 252 953 líneas de diálogo en comparación con las 60 000 de Skyrim y las 111 000 de Fallout 4.

ahora puedo hablar

Por supuesto, la gran cantidad de palabras es una cosa, pero también se trata de cómo las usas. Howard enfatiza el sistema de habla persuasiva. En un punto de mira anterior, el equipo de Starfield comparó su trama con The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Si bien aquí no hay rodeos, definitivamente hay algunos combates verbales. Debe agregar puntos en el diálogo para convencer a las personas, lo que Howard dice que se siente «natural».

Constelación

Construido con atributos

El combustible también es un problema sobre el que comenta el director, diciendo que el equipo lo cambió recientemente para que el combustible en su unidad limite «cuán lejos puede ir de una vez, pero no se queda sin combustible».

En otra pregunta, Howard habla sobre el sistema de rasgos. Los jugadores podrán construir su personaje de Starfield para tener atributos. Estas son características que otorgan una ventaja, como ya ser propietario de una vivienda, a un precio, como tener una deuda que saldar.

Esto es algo muy bueno en mi opinión, ya que el equilibrio entre el beneficio y la desventaja hace que el juego de roles sea muy interesante. Howard dice que habrá un camino en el juego, una actividad o una misión que puedes hacer, que eliminará el rasgo por el resto del juego. Así que supongo que si no te gusta el intercambio, puedes deshacerte de él en lugar de lanzar un nuevo personaje.

Starfield apunta actualmente a un lanzamiento en 2023 en Xbox Series X | S y PC.

NoobMaster69
NoobMaster69

Como están Gamers, Soy NoobMaster69. En el negocio de los videojuegos desde que Thanos elimino a la mitad del universo. Encargado de traer información de mas interés a ustedes, ahora los dejo, disfruten geeks.

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