El informe financiero de Ubisoft nos recuerda que Skull and Bones todavía existen

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Los cráneos y los huesos todavía están allí, según Ubisoft. ¡Y el desarrollo parece ir bien, y no ha sido cancelado (todavía)!

Hablando en una llamada de ganancias (según lo informado por GamesIndustry.biz), el CEO de Ubisoft, Frédérick Duguet, confirmó que el desarrollo de Skull and Bones iba «bien», siendo mencionado al mismo tiempo que el juego Avatar (sí, Avatar de James Cameron, yo Olvidado completamente). sobre eso también) y Mario + Rabbids. Duguet reconoció abiertamente que Skull and Bones había estado en desarrollo «durante mucho tiempo», pero señaló que estaba «muy satisfecho» con el progreso que estaba logrando, especialmente desde un punto de vista estético.

En resumen, Skull and Bones se anunció hace cinco años y se retrasó un año después. Hace cuatro años tuvo una actuación en el E3, con fecha de lanzamiento «2019», lo que obviamente fue una presión. Ubisoft luego declaró que estaba planeando un programa de televisión para la propiedad, que nuevamente se retrasó. Luego escuchamos informes de que se estaba convirtiendo en un juego de servicio en vivo, lo que eliminó gran parte de la exageración, y solo se lanzó más tarde hasta 2023 como muy pronto.

¡Es un viaje! Para nosotros y el equipo de desarrollo, estoy seguro. Pero eso es lo que sucede cuando tienes un editor monolítico a cargo: las cosas cambian y cambian, y los presupuestos son enormes.

Alma Gamer
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