El cross-play de Tiny Tina’s Wonderlands incluye Playstation, que sorprende a la gente

Y puede haber esperanza para Borderlands 3

Tiny Tina’s Wonderlands está en la recta final, y antes de su lanzamiento el 25 de marzo, el comandante de Gearbox, Randy Pitchford, confirmó algunas buenas noticias en el último minuto sobre el modo multijugador multiplataforma. A diferencia de Borderlands 3, los jugadores podrán colaborar en las tres plataformas principales (PC, Xbox y PlayStation) para una cooperativa en Tiny Tina’s Wonderlands.

Usted se estará preguntando, ¿cuál es la gran cosa? Y en cierto nivel, yo también me siento así.

Un problema importante en una serie importante de un editor importante con un gran riñón cooperativo: ¿por qué no jugar multiplataforma? Desde el punto de vista del jugador, siente que este debería ser el estándar; incluso si eso significa suficiente tiempo y energía para hacer el trabajo.

Borderlands 3, sin embargo, fue un caso interesante. Con una actualización en junio pasado, el juego se jugó de forma cruzada en PC, Mac, Xbox One, Xbox Series X / S e incluso Stadia, pero los fanáticos de Playstation lo dejaron atrás, aparentemente debido a que Sony lo colgó. En ese momento, Pitchford tuiteó «para confirmación, requerimos que el editor elimine el soporte de juego cruzado para las consolas Playstation». Parecía tonto entonces, y parece tonto ahora.

Con la confirmación de que Tiny Tina’s Wonderlands admite el juego cruzado en todos los ámbitos, también parece haber algo de esperanza para Borderlands 3. (No es demasiado tarde, ¿verdad?)

«Lo que creo que es inevitable ahora es que Playstation se agregará al juego cruzado para BL3». según Pitchford. «Más información por venir tan pronto como la tengamos…»

Por el bien de otros desarrolladores, se espera que esto signifique que Sony ha realizado un cambio que vale la pena.

Borderlands 3 podría ampliar su cooperativo para incluir PlayStation.

Rodeado por Tiny Tina’s Wonderlands, Pitchford también trató de avanzar en los posibles (¿y quizás inevitables?) problemas de juego cruzado en el lanzamiento. «Tómatelo con calma si hay obstáculos», tuiteó. “Este es un tema difícil y ninguna de las plataformas ha sido diseñada para esto. Hemos hecho un trabajo imposible para hacerlo y tratamos de que sea lo más fácil de usar posible, pero este es un nuevo final y la naturaleza no es un entorno de prueba”.

Cuanto más fácil sea para tus amigos armar un juego, mejor. Incluso sin tener en cuenta las opciones de plataforma, los gustos de género y los presupuestos de juego, es bastante difícil lograr que las personas tengan el mismo horario. Es cierto que Game Pass fue útil.

Alma Gamer
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