El control de calidad de Blizzard Albany recibe la aprobación de la NLRB para el voto sindical


La oposición de Activision Blizzard declinó

El equipo de control de calidad de Blizzard Albany logra la aprobación del voto sindical: la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) realizó con éxito una votación sindical este otoño, a pesar de la oposición del editor y propietario del estudio Activision Blizzard.

Según lo informado por The Washington Post, un equipo de 21 empleados de Blizzard Albany (anteriormente Vicarious Visions) se postuló a la NLRB en la boleta electoral como un organismo independiente, buscando la aprobación de su derecho a sindicalizarse en un esfuerzo por obtener mejores salarios y más. seguridad en los derechos de sus trabajadores. La votación ahora tendrá lugar a finales de este mes, contando las papeletas y anunciando el resultado el 18 de noviembre.

Activision Blizzard ha argumentado anteriormente que la empresa en su conjunto debería votar por los sindicatos en su conjunto, a diferencia de un equipo individual de 21 empleados dentro de una de las muchas subsidiarias de la editorial. Sin embargo, la NLRB rechazó este argumento con el argumento de que la tasa de pago del equipo de control de calidad de Blizzard Albany era significativamente más baja que la de otros empleados del estudio de Activision Blizzard y, por lo tanto, convirtió al equipo de control de calidad de Albany en una parte separada de sus contrapartes de Blizzard.

[The Activision Blizzard walkout of July 2021 Photo Credit: Bloomberg]
«Si bien respetamos el proceso de la NLRB, no estamos de acuerdo con que una decisión que podría afectar significativamente el futuro de todo el equipo de Albany Diablo sea tomada por un puñado de empleados», dijo Rich George de Activision Blizzard en un comunicado a The Washington. Correo. «Dadas nuestras operaciones estrechamente integradas en Albany, todos nuestros empleados no supervisores elegibles deben tener voz y poder votar, no solo los 20 o más evaluadores de control de calidad seleccionados por el sindicato».

A pesar de que los comentarios de Activision Blizzard sobre la votación perjudicaron al estudio en su conjunto, el equipo de control de calidad de Blizzard Albany encontró solidaridad en otros empleados no sindicalizados del desarrollador de World of Warcraft y Overwatch. Un empleado anónimo dijo a la publicación que el equipo de control de calidad está «críticamente infravalorado por las empresas», y dijo que «todos los trabajadores del juego necesitan un sindicato, el control de calidad es muy necesario».

Queda por ver si la decisión de la NLRB conduce a una mayor unificación dentro de los muros de Activision Blizzard y otros desarrolladores/editores importantes, pero dada la letanía de historias de terror a menudo extraídas de las sombras de la industria del juego en su conjunto, hay esperanza.

Blizzard Albany, anteriormente conocida como Vicarious Visions, obtiene luz verde para la votación sindical [The Washington Post]

NoobMaster69
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Como están Gamers, Soy NoobMaster69. En el negocio de los videojuegos desde que Thanos elimino a la mitad del universo. Encargado de traer información de mas interés a ustedes, ahora los dejo, disfruten geeks.

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