El CEO de Slighty Mad Studios estaba emocionado por la tecnología de Project CARS 4

Se acercan las mejores hojas de la historia de los videojuegos

A fines de la semana pasada, el director general de Slightly Mad Studios, Ian Bell, publicó un par de tuits expresando su entusiasmo por el proyecto de la empresa CARS 4, el desgarrador de carreteras, que actualmente se está desarrollando para las plataformas de próxima generación.

Al eliminar mensajes de la cuenta de redes sociales de Honcho, Bell se centró en los increíbles avances tecnológicos que harán de la próxima versión de Project CARS «la simulación más realista jamás realizada». Específicamente, Bell habló sobre los intrincados detalles que crearán una atmósfera de la vida real, incluidos los impresionantes efectos de sombra, las pistas mapeadas, los ciclos climáticos de 14 horas e incluso las hojas en tiempo real, que golpearán e incluso se mantendrán. parabrisas del jugador.

Si bien esto, por supuesto, no es un reflejo de cómo se jugará Project CARS, es una señal de que Slightly Mad está aprovechando al máximo las capacidades tecnológicas de las plataformas de próxima generación, creando una experiencia de carreras fotorrealista lo más cerca posible. . lata. Si bien el lanzamiento puede tardar un tiempo, espero que pronto se entreguen más capturas de pantalla y material de archivo de este importante proyecto a los fanáticos de la franquicia.

El proyecto CARS 4 será “la simulación más realista jamás realizada” [PlanetGT]

Alma Gamer
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