El cazatanques de Namco Assault llega a los archivos de Arcade


muchos tanques

El editor retro Hamster no puede dejar su patada Namco en este momento. La entrada de esta semana a sus Arcade Archives llenos de clásicos es uno de los lanzamientos de arcade menos conocidos del desarrollador. Ahora disponible para descargar en PS4 y Nintendo Switch, está Assault, el shooter de tanques futurista de Namco.

Lanzado a la escena arcade japonesa en 1988 bajo el título «Akeaka Assault», antes de establecerse de nuevo bajo su título más simple y localizado, Assault es un juego de disparos de arriba hacia abajo ambientado en el futuro que pone al jugador en el asiento del conductor de un tanque interestelar. , y les asigna la tarea de derribar a los colonos de su planeta en una historia oscura y única, y una historia que es notablemente perceptible a los ojos de hoy…

En Assault, interpretas a los guerreros nativos de un planeta distante, que inician una rebelión de un solo hombre contra la humanidad, que ha invadido tu vida, ha robado todos tus recursos y se ha apoderado de la tierra y la tecnología. personas por sí mismas y por su propio futuro. Fue algo extraño para la industria del juego en ese momento; en lugar de salvar a la humanidad, en Assault, básicamente lo que quieres es destruirla.

Como puede ver en la acción anterior (cortesía de YouTuber Quadri Chuply), Assault es un juego de disparos giratorio con dos mandos, que le permite al jugador luchar contra la gente y sus fuerzas en un movimiento completo de 360 ​​grados. El objetivo era crear una versión más contemporánea del clásico Battlezone de Atari de 1980, cambiando los gráficos vectoriales y la vista en primera persona por una perspectiva de arriba hacia abajo más colorida y de ritmo más rápido. Como muchos títulos de Namco, también tiene una banda sonora bastante original.

Assault usó el software System 2 recién creado de Namco, que permite las imágenes giratorias y la escala de sprites que se ven en el título. Además, el sprite del jugador principal y muchos de los enemigos fueron diseñados por el veterano de Gundam Kunio Ogawara, lo que enfatiza aún más el deseo de Namco de hacer de Attack algo prestigioso para el desarrollador. Assault recibiría muchos elogios de la crítica tras su lanzamiento y también generaría un remix solo para Japón en forma de Assault Plus, que presentaba imágenes mejoradas, así como nuevos enemigos y diseños de escenario.

Si bien Assault ni siquiera recibe una décima parte de la mención de otros títulos de Namco como Pac-Man, Dig Dug, Galaga o Galaxian, merece sentarse en el salón de la fama de Namco como un lanzamiento arcade innovador.

NoobMaster69
NoobMaster69

Como están Gamers, Soy NoobMaster69. En el negocio de los videojuegos desde que Thanos elimino a la mitad del universo. Encargado de traer información de mas interés a ustedes, ahora los dejo, disfruten geeks.

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