Devolver Tumble Time es un puzzle bastante bueno que necesita más objetivos

La fórmula está ahí, ahora solo necesita algo de contenido

Hace unos años, mientras la locura de Yo-kai Watch todavía tenía pulso, Level-5 lanzó un juego de rompecabezas para dispositivos móviles que se convirtió en una aplicación para ir a mí a la hora del almuerzo y un viaje en tren. Se llamaba Yo-kai Wibble Wobble Watch y era genial, divertido y estaba repleto de molestas mecánicas gratuitas. Pero el juego fue tan bueno que no me importa. Seguí jugando hasta que la versión en inglés del juego cerró en mayo de 2018. Desde entonces, he estado persiguiendo a Wibble Wobble en busca de otros juegos con los que pudiera montar al dragón. Algunos de ellos estuvieron cerca, pero nada de lo que encontré hasta ahora atrajo la diversión que Wibble Wobble trajo a la mesa. Eso también es cierto para Devolver Tumble Time, aunque se las arregla para dejar su propia marca única en este espacio móvil abarrotado.

Del desarrollador Nopopo, Devolver Tumble Time es un simple rompecabezas de enlace que requiere un toque rápido y sensible si desea obtener puntajes altos. El campo del rompecabezas es circular y las piezas, cada una diseñada según un personaje del título de Devolver Digital, caen desde la parte superior en un rango aleatorio. Para eliminar estas piezas del campo, solo necesita tocar una pieza que esté relacionada con al menos otras dos similares. Si 5 piezas pueden hacer una conexión, las cinco piezas se borrarán cuando levante el dedo. Cuantas más piezas puedas conectar, más probable es que consigas una bomba que puedas usar para limpiar pequeños trozos de piezas. Las bombas no solo lo ayudan si no puede hacer conexiones, sino que también ayudan a construir su medidor Fever of Time rápidamente.

En Fever Time, el reloj se detiene y se le aconseja que elimine tantas piezas como sea posible en un corto período de tiempo para aumentar realmente su puntuación. Si estás corriendo bien, probablemente activarás Time Fever unas tres o cuatro veces antes de que el reloj llegue a cero. Dependiendo de las piezas con las que esté trabajando, entrar en Fever of Time es a menudo una buena carrera que podría ser excelente.

Mientras juegas a Tumble Time, obtienes monedas para desbloquear personajes usando todos los tirones. Estos personajes corresponden a las piezas en cada juego de rompecabezas, y si tienes un personaje, lo subirás de nivel si cae en un rompecabezas. De los personajes que desbloqueas, seleccionas uno para que sea la pieza principal del rompecabezas que aparecerá en cada ronda de rompecabezas que elijas para ellos. A medida que elimine a este personaje del tablero del rompecabezas, construirá un medidor que le permitirá liberar sus especiales cuando esté lleno. Cada especial borrará piezas del programa, pero la eficacia de esa limpieza depende del personaje que hayas seleccionado y de las piezas que se encuentren actualmente en el tablero.

Por ejemplo, Red de Heave Ho convertirá todos los rojos de la pantalla en calcetines, una especie de moneda en la que confiaré en este momento. Richard, de Miami Hotline, lanza un bate ensangrentado a través de la pantalla, eliminando cualquier parte que golpee. Duck de Minit borrará todos los demás patos de la pantalla y los encenderá en el reloj durante unos segundos. Mi favorito personal es Gris de Gris, que disparará una gran bomba gris que podría despejar toda el área del rompecabezas.

Saber cuándo y cómo usar mejor estas opciones especiales para obtener una puntuación alta es crucial. Por ejemplo, el bate de béisbol de Richard es muy eficaz para aumentar tu puntuación si lo usas en Time Fever. Sin embargo, si el reloj se acerca y ves que Time Fever está a tu alcance, puede ser suficiente usarlo en ese momento para ponerte en Time Fever, lo que detiene el reloj nuevamente y te permite aumentar realmente tu puntaje. .

Tiempo de caída de Devolver

Cuando se trata de hacer conexiones, puede ser un poco complicado. No está claro que piezas similares juntas causen algún problema. Pero, a veces, verás piezas bastante juntas sin una barrera que crees que sería una conexión fácil, pero el juego no lo verá de la misma manera. Por otro lado, muchas veces presioné una pieza y observé cómo el juego se conectaba rápidamente a una araña de piezas que nunca pensé que funcionarían.

Es posible que las conexiones extensas como esta solo estén disponibles por una fracción de segundo. A medida que las piezas caen, pueden formar un enlace descendente que desaparece cuando caen sobre las otras piezas de abajo. Tienes que ser rápido para hacer esas conexiones, pero no quieres ser demasiado rápido porque no son conexiones instantáneas. Aunque toma menos de segundos, todos los enlaces en expansión deben estar completamente mapeados si desea limpiar todas las piezas. Levante el dedo demasiado rápido y algunas piezas pueden quedar fuera.

Estoy cayendo

Como dije antes, si construyes un enlace lo suficientemente grande, crearás una bomba en el campo del rompecabezas. Hay diferentes bombas según la cantidad de piezas que elimines, incluidas bombas que pueden agregar unos segundos al reloj. Cuando usas una bomba, algunas de las piezas que limpias se convierten en monedas, que es la moneda principal de Tumble Time. Otros elementos se pueden convertir en materiales como calcetines, donas, diamantes, engranajes y manzanas. Estos representan la moneda secundaria de Tumble Time. Tanto las monedas como los objetos se usan para desbloquear nuevos personajes, pero las monedas solo desbloquearán personajes con A, B o C en algo llamado Trash Pulls. Stuff se usa con todos los sorteos premium que pueden generar un personaje clasificado S, A o B. Cada otro sistema está llegando al juego, pero no especifica qué dibujarás con él. Dudo que llene los refuerzos y modificadores de los jugadores para cada ejecución de rompecabezas, ya que todos esos menús actualmente se enumeran como «próximamente».

Si estás pensando en financiar, es bastante simple. El juego tiene un sistema central que puedes eliminar por $3. También puede ganar más corazones mirando los anuncios y, como nota al margen, ¿alguien más ha notado lo horribles que han sido los anuncios móviles en el último año? De todos modos, si quieres comprar llantas o cosas para todos los tirones, esa opción también está disponible y la compra máxima disponible es de $5. No me imagino poniendo dinero para comprar monedas o cosas, pero es un poco tentador dejar el medidor de corazón para poder jugar todo lo que quiera. Sería mucho más atractivo si hubiera más que hacer en el juego.

Juego Rompecabezas Devolver

Actualmente, solo hay dos métodos para experimentar. El método estándar solo persigue una puntuación alta mientras trabajas para despejar tantas piezas como puedas en 60 segundos. De lo contrario, puedes jugar el modo diario, que te restringe a un personaje en particular (incluso si no lo tienes) o te desafía con una batalla de jefes. La batalla diaria de jefes les da a los jugadores la tarea de anotar una cierta cantidad de puntos en cuatro rondas antes de luchar contra un jefe. Si no alcanza el puntaje objetivo en ninguna de las rondas, debe comenzar todo el proceso nuevamente. Con el personaje adecuado, como Gris, son pan comido. Si está usando a alguien de Heave Ho, puede ser un poco difícil superar una puntuación de 80,000.

Comenzar desde cero con las batallas contra jefes es una preocupación, pero desearía que hubiera más modos como este en Time Tumble. Llevo unas tres semanas jugando y disfrutando de mucha fuerza. Pero sin algún tipo de desafío regular, no sé cuánto tiempo seguiré con el juego. Me gusta su estilo, y ciertamente es jugable, pero no estoy mucho en la búsqueda de un puntaje alto. Sería bueno ver algún tipo de aventura o modo de misión agregado al juego final cuando salga de Early Access a finales de este año.

Alma Gamer
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