Cuanto más juego Street Fighter 6, más se revela como un ganador


Deber Juri completado

Este fin de semana, tuve la suerte de sentarme con el próximo luchador Street Fighter 6 de Capcom por segunda vez en muchos meses. Después de haber pasado algún tiempo con el llamativo luchador en la competencia VSFighting hace solo seis semanas, el saco de boxeo de FGC Chris Moyse tuvo la oportunidad de pasar unas horas construyendo una nueva construcción, que se demostró en la principal feria comercial EGX del Reino Unido.

Y esta vez fue especial. Esta vez, hubo un 100% más Juri…

Si bien soy bien conocido por mi tendencia a andarme un poco por las ramas (bueno, mucho), cuando muestro juegos para vista previa y revisión, respetaré el reloj hoy mientras combato: En esta etapa, Street Fighter 6 se ve y se siente genial. Además, el núcleo de mis pensamientos iniciales sobre la nueva secuencia se basa en una adición innegablemente significativa:

Street Fighter 6 mejora cuanto más lo juego.

Cuando me senté con SF 6 por primera vez el mes pasado, el primer elemento que me llamó la atención, en comparación con Street Fighter V, fue el nuevo sentido del ritmo de la serie. SF 6 tiene un «peso» completamente nuevo para sus personajes que cambia drásticamente el flujo y el impulso de la lucha, sacrificando un poco el ritmo de SFV a cambio de una experiencia de lucha más racional y deliberada. SF 6 tiene una «crueldad», un impacto muy diferente a todo lo que he experimentado en la franquicia hasta ahora.

Al principio, esto casi se siente como algo negativo. Jugando como Ryu, casi sentí que estaba jugando como Zangief, abrumado por la velocidad reducida de la pelea, el «peso» de la estrella de la serie, y a veces siento que me faltaban mis conexiones porque las estaba golpeando. demasiado pronto: memoria muscular SFV en pleno efecto. Francamente, no me importa admitir que, durante mis primeros 10 o más juegos, sentí una preocupación legítima: una preocupación de que Street Fighter podría haber perdido el rumbo en un esfuerzo por separarse de sus predecesores recientes. , de participación segundo a segundo sin aliento. Honestamente pensé, por un corto tiempo «¿Este juego es emocionante?»

Pero, como muchos nuevos amigos, solo tienen que acostumbrarse el uno al otro.

Apagar y conducir

Cuanto más he explorado SF 6, más me sorprenden sus complejidades. No se puede negar que el nuevo sistema de administración de Drive Gauge es desalentador a primera vista: los jugadores demasiado duros entrarán en «ruptura» antes de que los primeros ojos morados hayan aterrizado en la ronda 1. Pero en el uso inteligente de Drive Gauge, el Super Meter, y varias mecánicas nuevas que tejerán el tapiz de violencia de SF 6. Maneras. Eso es lo que se necesita urgentemente en SF, y de eso se trata este nuevo luchador elegante.

De acuerdo, genial, entonces tienes un combo optimizado de tip-top. Y tal vez funcione en diferentes condiciones a nivel ofensivo y defensivo… Pero, ¿y si estás en Drive aquí? ¿Qué pasaría si también tuvieras un nivel 3 Super en el mazo? Por el contrario, ¿qué pasa si ya estás agotado? ¿Qué pasa si solo tienes un indicador para la primera parte de tu castigo? ¿Sabes lo que puedes hacer con lo que tienes actualmente? Esto es lo que Street Fighter 6 le preguntará al jugador: ¿Puedes adaptarte al momento? ¿Puedes aprovechar tus recursos? ¿Puedes acelerar sin recibir un daño llamativo del 45% y quedarte sin medidor durante los próximos 10 segundos? Esto es lo que le da variedad a la jugabilidad de SF 6 y a cada jugador un enfoque único de la pelea en cuestión.

A medida que juegas más a SF 6, se revela a sí mismo: comienza como una entrada pesada, de mano dura pero reconocible al canon de SF y, a partir de ahí, levanta la tapa de las nuevas funciones que trae a la fiesta. Durante mi segunda entrada con el título en EGX este fin de semana, ya estaba preparado para la «sensación» general de SF 6 y ahora estaba listo para comenzar a profundizar en su mecánica más profunda. Y, con mi impulso principal, Juri, tuve la suerte de estar adelante cuando sonó la primera campana.

Encontré la mayoría de los canales combinados SFV de Juri presentes y correctos; esto me ayudó a ponerme en marcha. Pero ahora existía la posibilidad de entradas y salidas completamente nuevas en estas rutas. Nuevas formas de agregar a lo que ya sé, aperturas alternas, primeros finalistas y nuevas formas de expandir combos más allá de sus cierres iniciales. Ya tengo las herramientas para empezar (como lo harás con tu personaje elegido), pero Street Fighter 6 abre nuevas posibilidades con esas mismas herramientas, pidiéndote que te adaptes a cualquier situación en cualquier momento en particular. Esta es la variedad de jugador a jugador que la serie necesitaba desesperadamente, y se perfila genial.

Ah, y debo señalar que, aunque la Sra. J y yo estamos deprimidos, la Nu-Attitude de Ken se siente mal.

street fighter 6 ken egx impresiones previas

Negro y azul (y rosa, verde y violeta)

Street Fighter 6 se ve increíble, con imágenes que en realidad tienen más grosor y profundidad que las que se muestran en muchas de las pantallas promocionales de Capcom. Si bien todos los escenarios y modelos de personajes están inteligente y bellamente diseñados en el célebre RE Engine, el verdadero diablo está en los detalles. y los bordes del cabello bailando en el viento; flores cayendo del cielo; suciedad levantada del suelo; ropa respondiendo independientemente de la persona; y animación de transición durante y después del movimiento. Estas son las cosas que dan verdadero significado y personalidad a la lucha.

Quizás lo más impresionante de todo son los asombrosos efectos visuales que resultan de las Especiales, Súper y las Artes Críticas cinematográficas. Desde los clásicos e icónicos Hadokens y Sonic Booms de antaño, hasta las efervescentes granadas de pintura de Kimberly y sus nubes de teletransportación Day-Glo: Street Fighter 6 rezuma dinamismo de su poro, trayendo electricidad, zumbidos y espíritus a una franquicia que ha luchado mucho. suave en su reciente falta de personalidad.

Como una de las primeras exhibiciones de computadoras portátiles para juegos, SF 6 funcionó muy bien desde un punto de vista técnico, aunque debe tenerse en cuenta que hubo una gran sudoración a medida que avanzaba el fin de semana, que se reproduciría en la pantalla en forma de horas. reducir la velocidad durante los momentos más maravillosos de las peleas. Si bien lamentaré lo que es una representación no optimizada, todavía no puedo evitar preguntarme cómo SF 6 impulsará las plataformas de última generación.

Uno pensaría que no hay forma de que Capcom no se vea obligado a tomar atajos para sacar al deslumbrante luchador del procesador PS4. El motor RE es bastante maleable (después de todo, obtuvimos Resident Evil Village de última generación), pero cuando también se tiene en cuenta el factor de cruce, así como la plataforma FGC competitiva, se vuelve aún más importante la versión Gen 8 de SF 6. está a la altura. Porque no conozco una escena local que tenga 10 configuraciones de PS5, ¿y tú?

pronto tu turno

Este artículo apenas ha arañado la superficie de mis pensamientos sobre Street Fighter 6 en este momento. Algunos de ustedes tendrán la oportunidad de ver esta compilación por sí mismos dentro de unas semanas y, por lo tanto, tomen sus propias decisiones. Es importante destacar que esta versión beta no solo nos dará un primer vistazo a la estabilidad de SF 6 en línea, sino que también brindará a los expertos su primera oportunidad de explorar realmente la carne y las papas de la nueva mecánica a través del modo de entrenamiento. Este resumen gratuito les dará a los expertos de Street Fighter, jugadores mucho mejores que yo, la oportunidad de entender lo que hace que el juego funcione (al menos en esta iteración inicial).

Si bien no puedo esperar para tenerlo en mis manos, no puedo esperar a que otras personas lo vean.

Street Fighter 6 aún está lejos de llegar a los estantes. Y, como todos sabemos, un juego de lucha no muestra realmente sus galones hasta que termina el período de luna de miel. De todos modos, una intención es muy clara: Capcom se propone darle a la reputación de Street Fighter una nueva oportunidad de vida, buscando ofrecer un luchador multifacético con todas las funciones, sorprendentemente atractivo que se ganará a los trabajadores a tiempo parcial de la comunidad. . , sus técnicos de laboratorio residentes y sus antiguos acólitos de larga trayectoria.

Puedes tomarlo de uno de estos últimos: Street Fighter 6 está en camino a la gloria. Esperemos que pueda aguantarlo.

NoobMaster69
NoobMaster69

Como están Gamers, Soy NoobMaster69. En el negocio de los videojuegos desde que Thanos elimino a la mitad del universo. Encargado de traer información de mas interés a ustedes, ahora los dejo, disfruten geeks.

Deja un comentario