Conoce a las personas que hicieron Trombone Champ

Todo el mundo pertenece a un trombón triste

Algunas veces al año, un «Juego de fenómenos» surge de la nada y de repente es la comidilla de la ciudad. Trombone Champ encaja en esa descripción. Parece ser un meme viral de la noche a la mañana, pero esta divertida broma no surgió de la nada. La gente que hizo Trombone Champ tuvo que aguantarlo durante tres duros años, trabajando solo de noche y los fines de semana, para armarlo.

El juego fue creado por los veteranos de la industria Dan y Jackie Vecchitto. Son juegos autoeditados desde hace unos diez años, y la mayoría de sus proyectos son gratuitos. Trombone Champ es en realidad el primer título que vendieron en Steam, por lo que puede imaginar su sorpresa cuando vendió más de 20,000 copias en su ventana de lanzamiento, lo que provocó que NBC, The New York Times y todo el CBC llamaran. para una entrevista.

Me sorprendió que también estuvieran dispuestas a hablar conmigo para mi podcast Talking to Women about Videogames (también en iTunes y Spotify). Es un programa de poca monta para los estándares de la NBC, pero dado que tuvieron una cantidad decente de tiempo en Sup, Holmes (un programa de entrevistas en vivo para desarrolladores de juegos que solía hacer), supongo que no les importó volver para otra charla de ocho años. luego. He estado apoyando a estos dos desde entonces, mucho antes de saber que eran las personas que crearon Trombone Champ, y fue increíble ver esas raíces crecer hasta convertirse en un árbol hecho de trombones, miles de dólares y la atención de los medios de comunicación. . .

Hablamos de eso, así como del amor de la pareja por Star Trek, D&D, los gnomos, mis teorías sobre la naturaleza autobiográfica de su fotografía y más. Gracias nuevamente a Dan y Jackie por tomarse el tiempo y grabarlo en video. Fue (ejem) un «pitido».

Alma Gamer
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