Coiled Captors lanza el pase de temporada de Tina Tina’s Wonderlands


El primer DLC de Wonderlands sale el 21 de abril con una creciente pelea de jefes de varias semanas.

Se siente como Tiny Tina’s Wonderlands * recién * lanzado, pero los fanáticos están listos para filmar más cosas, al igual que Gearbox. El lanzamiento del primer pase de temporada DLC, Coiled Captors, termina con un bombero con un antiguo dios llamado Chums que tiene la apariencia de un Street Shark perdido hace mucho tiempo, eh.

Si aún no ha visto mucho de Wonderlands, es posible que se pregunte qué está pasando, pero esto parece mucho para el curso: el DLC Coiled Captors parece una extensión natural del juego original de una manera que deja de lado el juego sin tomando grandes riesgos. Como alguien que aún no ha alcanzado el nivel más alto en sus aventuras posteriores a las noticias, estoy aquí para él.

Cómo acceder a la mazmorra

Al saltar a Dreamveil Overlook (junto a Brighthoof) y conversar con Vesper, podrás alcanzar Coiled Captors, y otras zonas DLC, con Mirror of Mystery.

El principio básico de DLC es un «desafío de mazmorra jugable» con un jefe de varias etapas, que debería encajar muy bien en el entorno actual de exploración del mundo de Wonders.

Chums, el dios más antiguo, habiendo perdido todo sentido de sí mismo y convertido en una bestia gorda después de haber estado atrapado dentro de un cuerpo marino durante siglos. Lo único humano que se puede hacer es sacar a este dios loco de su miseria, pero una victoria no es suficiente: Chums es cuatro poderosas formas que se desbloquearán con el tiempocada uno más fuerte que el anterior».

«Chums» es el nombre de tal jefe.

Este no es un problema único de Chums, ya que no todos los nuevos formularios de administración estarán disponibles en el lanzamiento, sí. programación semanal. Cuando Coiled Captors se lance el 21 de abril, podrá enfrentar su primera forma, luego regresar el 28 de abril, el 5 de mayo y el 12 de mayo, respectivamente, para enfrentar la segunda, tercera y cuarta forma. Si mueres aunque sea una vez, es una lágrima.

Gira la rueda del destino

Alto riesgo, (espero) altas recompensas, ¿verdad? De vuelta en Dreamveil Overlook, un rueda del destino para girar varios botines (armas, engranajes y cosméticos) con agarres a cambio de Lost Souls, una moneda caída por los enemigos en las mazmorras de Mirrors of Mystery.

Hoja de ruta del pase de temporada de Tiny Tina's Wonderland

La hoja de ruta del pase de temporada de Tiny Tina’s Wonderlands tiene cuatro capítulos DLC.

Para resumir, Captores en espiral por primera vez el 21 de abril y más allá Juegos glotones, Espejos derretidosy Spectrghlas destrozando, que llegará en fechas posteriores. Los cuatro complementos componen el pase de temporada de Tiny Tina’s Wonderlands, que actualmente está a la venta por $ 30.

Este contenido comienza en el nivel 13 y aumenta, por lo que no es necesario que estés listo para el final del juego, lo cual es bueno para cualquiera que utilice personajes alternativos. Sin embargo, si estás en lo profundo de Chaos Room, la finalización de Coiled Captors agregará «cinco nuevos diseños de nivel y el propio Chums a la lista de variables caóticas». Escuché quejas sobre Witch Son.

Tengo que decir que, incluso con toda la fantasía, Wonderlands sigue siendo Borderlands de principio a fin, pero me gusta mucho este juego. Es agradable no conducir para variar.

NoobMaster69
NoobMaster69

Como están Gamers, Soy NoobMaster69. En el negocio de los videojuegos desde que Thanos elimino a la mitad del universo. Encargado de traer información de mas interés a ustedes, ahora los dejo, disfruten geeks.

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