Capcom se prepara para el evento de Okami con un nuevo parche de Monster Hunter Rise

Parche Monster Hunter Rise 3.2.0

¿Recuerdas el crossover de Okami para Monster Hunter Rise? Bueno, está programado para el 30 de julio, pero antes de eso, es hora de parchear Monster Hunter Rise.

Justo esta mañana, Capcom lanzó las notas del parche para la versión 3.2.0, que corrige muchos errores y, lo que es más importante, agrega una búsqueda de eventos de fin de semana al juego. De hecho, este parche tiene casi errores, ya que corrige alrededor de 40 problemas con el juego, agregando soporte para árabe. ¡Es uno fuerte!

Será interesante cuando la edición para PC llegue el próximo año y solo… tenga todas estas actualizaciones incrementales, y probablemente todos los DLC y todos los eventos en la historia de la versión Switch.

Puede encontrar las notas del parche a continuación, o nuevamente, en el sitio oficial.

Adiciones clave / cambios de parche de Monster Hunter Rise

  • Nueva prueba estará disponible cada semana.
  • El nuevo DLC se puede comprar en Nintendo eShop.
  • Se agregó soporte para el idioma árabe.

Correcciones de fallas/misceláneas

Base / Instalación

  • Se corrigió un error de vez en cuando que desencadenaba misiones mientras los jugadores aún tenían su caja de elementos abierta.
  • Se ha corregido un error de vez en cuando que permite a los jugadores tocar dos veces la misma baratija mientras cambian el interior de la habitación.
  • Se ha corregido un error de vez en cuando que provocaba que solo se cambiara un color de la armadura en capas, mientras que todos los colores se editaban al mismo tiempo a través de la opción Serial Hue Array de Buddy Smithy.
  • Se ha corregido un error de vez en cuando que causaba inconsistencias entre la vista previa y el Buddy que encontraba el jugador mientras cambiaba el color de la armadura en capas de Buddy.
  • Se corrigió un error que causaba que el material de diálogo de Ikari fuera incorrecto mientras hablaba con él en un orden específico en el puerto de la aldea.
  • Se corrigió un error que causaba que los controles no funcionaran si el jugador presiona rápidamente el botón A mientras comanda Motley Mix en la cantina.

Monstruos

  • Se ha solucionado un error que hace que el aliento de Goss Harag sea extraño y tendría una detección de golpe incorrecta si el jugador detiene el juego mientras está en pausa durante el ataque de aliento.
  • Se ha descubierto un error que hace que monstruos de tamaños no deseados aparezcan como invasores en la información de algunas misiones.
    Monstruos influyentes: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • Lanzó un error que evita que los monstruos que han escapado de los ataques con armas mientras estaban atrapados durante una Rampage Quest se incluyan en la subtarea «Repeler usando armas».
  • Ocasionalmente lanzó un error que provocó que Apex Mizutsune continuara usando su ataque de aliento incluso en un estado reducido.
  • Se corrigió un error que causaba que el polvo de Teostra permaneciera en la pantalla si se eliminaba durante la creación.
  • Ocasionalmente ha lanzado un error que evita que los monstruos se muevan si el jugador usa Wailnard para atraerlos a circunstancias específicas.
  • Se corrigió un error ocasional que evitaba que se manejara algún daño en un momento específico, cuando Crimson Glow Valstrax era golpeado con ciertos ataques (como Axe of load blade: Amped Element Discharge) mientras absorbía energía.

Jugador

  • Se ha corregido un error que provocaba que toda la información de la pantalla desapareciera si el jugador entraba en una tienda de campaña tras recibir un ataque contenido.
  • Se corrigió un error que causaba que el personaje del jugador respondiera en voz alta a una solicitud de ayuda si estaba en una tienda de campaña cuando llegaba otro jugador.
  • Se ha solucionado un error causado por la Copa de caza para activar una melodía cuando el jugador del Gran Trío comienza en circunstancias específicas.
  • Un error provocó que la configuración del objetivo elimine un monstruo si el jugador establece la Configuración del menú radial en Tipo 2 y luego realiza ciertas acciones después de abrir el Menú radial personalizado.
  • Se corrigió un error de vez en cuando que requería que el jugador viajara rápidamente al área superior en lugar de al área inferior durante la misión «The Allmother».
  • Si el jugador recibe un golpe justo cuando entrega un artículo de transporte, aparecerá un mensaje que indica que el artículo se rompió incluso después de la entrega. Esto está arreglado.
  • Ajuste el juego para que si el jugador cambia la carga del menú en la configuración del menú radial, la nueva descarga se mantenga correctamente después de salir del juego.
  • Arregló una ubicación en el Distrito 1 de Lava Caves que el jugador no podría saltar si viajaba en Canyne.
  • Se corrigió un error que impedía la implementación de «Ammo Up» si el jugador activaba esta habilidad con una decoración en su arma y luego cambiaba de arma o regresaba a su base.
  • Se corrigió un error que causaba que los ataques de Buddy ignoraran la habilidad de Flinch Free.
  • Se corrigió un error que causaba que apareciera una línea luminosa debajo de la barbilla del personaje del jugador si Maquillaje / Pintura 30 se configuraba luminosamente.
  • Se ha contado un error que evita que los monstruos recolectados caigan en las misiones secundarias opcionales durante las misiones «La Diosa Serpiente del Trueno» y «La Madre de Todo».
  • Ocasionalmente, lanzó un error que hace que el modelo del personaje del jugador se doble por la cintura si el jugador usa kunai después de desconectarse del Fuego de Wyvern al causar daño.
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador usara Load Blade Sword: Morph Slash después de ingresar al modo espada.
  • Se corrigió el error causado por Sword of load blade: Fold Stroke para reemplazar Sword: Next Slash si se realiza inmediatamente después de Dodge en modo espada sin tocar el joystick izquierdo.
  • Se aplicó con éxito un error que evita las represalias de las habilidades de artillería del arma a partes de un elemento de fuego al usar bombardeos, bombardeos de carga o un ala de carga fuerte.
  • Se corrigió un error que provoca errores de conexión y fallas si el jugador tiene más de 15 íconos de estado en total.
  • Se corrigió un error que causaba una gran corrección de ángulo cuando se presionaba X + A después del desempeño contra pico de la hoja de carga.
  • Se canceló un error que causaba la invencibilidad debido a una parada sorprendente cuando se usaba el Demon Flight de dos cuchillas.

Misceláneas

  • Se corrigió un error que impedía que las bonificaciones de protección se mostraran correctamente en la pantalla de confirmación del equipo en la Arena.
  • Se corrigieron las animaciones de cambio de brillo para que algunos efectos fueran un poco más suaves.
  • Se corrigió un error que causaba que se mostrara el antiguo nombre de los amigos durante una misión si se cambiaba el nombre del amigo mientras jugaba en línea.
  • Se ha lanzado un error ocasional que evita que los monstruos respondan correctamente cuando son enviados hacia un respiradero en las cuevas de lava desde un cierto ángulo.
  • Se ha corregido un error de vez en cuando que hace que la información de la misión parezca incorrecta si el jugador cambia rápidamente entre «Listo» y «Salir del modo de espera» durante el juego en línea.
  • Se corrigió un error ocasional que evitaba que el ícono de Lucky Life desapareciera después de la recolección, debido a la latencia de la conexión.
  • Se corrigieron varios errores de texto.
  • Se han realizado otras correcciones de errores varios.

Alma Gamer
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