Free Life cambiará cada mes por un tiempo
Fallout 76 todavía está en proceso, y el equipo ha sido extremadamente activo y comunicativo este año. Tanto es así que brindan actualizaciones sobre múltiples actualizaciones una vez al mes, además de brindar acceso a ellas en el área de prueba privada, que cualquiera puede jugar si el juego es propiedad del lanzador de Bethesda. Pero en la forma real de Fallout (o Bethesda en general), hay un aspecto polarizador en el camino: Fallout 76 Worlds.
Estos son básicamente similares a los servidores privados que tienen algunas palancas específicas de Fallout 76, y serán parte de la suscripción de Fallout 1st, ya que, por supuesto, este juego tiene microtransacciones y un servicio de suscripción (tal vez puedas hacer llegar algo de eso a los jugadores ahora que ¿Tienes dinero de Microsoft?). Como parte de QuakeCon, echamos un buen vistazo a Worlds hoy a través de una presentación de 21 minutos.
Bethesda ve Fallout 76 Worlds como «el primer paso para permitir una mayor personalización del usuario» en el juego. Como recordatorio, habrá una versión gratuita/pública de Worlds. Actualmente, el plan es rotar las ofertas gratuitas «mensualmente», por tiempo limitado. El personal dice que monitoreará los comentarios y que puede traducirse como «más lento o más rápido».
Sin embargo, los mundos de Customs Meat son la característica de Worlds y serán el elemento pago a través de la suscripción de Fallout 1st. Bethesda dice que «puedes construir un juego de plataformas de Mario de cualquier tipo» en el juego ahora es un ejemplo de lo que puede hacer el sistema Worlds. También se burlan del «generador de proximidad personal», que las criaturas te generan mientras juegas, para crear un enjambre / horda más agitado para tus modos; así como una función de «munición ilimitada sin recargar». Será una locura.
La función Worlds está completa para comenzar el 8 de septiembre.