Aliens: Colonial Marines sigue heredando la serie de secuencias decepcionantes

Este kusoge te dará dolores en el pecho

tengo poco interes en eso Extraterrestre serie. Miré Extraterrestreentonces miré extraterrestres, y luego me detuve allí. Todo el mundo dice que se pone horrible a partir de la tercera película, entonces, ¿por qué arruinar lo que fue genial? hice lo mismo con robocop y El padre. Es genial tener la previsión de acabar con el mal y simplemente disfrutar del beneficio de la influencia. No compré la exageración con eso. Marina de colonias extrangeras.

Ni siquiera recuerdo haber visto la demostración original del juego «rebanada vertical». El borde de mi asiento estuvo vacío durante los siete años de su desarrollo. Acaba de aterrizar y pude ver los espectáculos. La iluminación que recibió. La tierra que estaba siendo excavada en él. ¡Estaba jugoso! Así que revivamos eso.

Es importante señalar que no jugué infantes de marina coloniales enviando. Lo estoy jugando años más tarde cuando está parcheado un montón en la computadora con cosas sofisticadas como SSAO. Si bien estoy a punto de descubrir que aún no es excelente, su estado actual probablemente me afecta sin molestarme demasiado.

infantes de marina coloniales La historia insultante es cómo extranjero 3 sucedió, pero no como se indica en la película. Creo que la increíble línea de la mandíbula de Sigourney Weaver, la mitad androide y el bebé fueron empujados al espacio en algún momento entre películas, pero ahora Sulaco está de vuelta orbitando el LV-426 por alguna razón y está emitiendo una señal de socorro. El Sephora, que está lleno de erizos de mar, viene a investigar y lo encuentra todo infestado de semáforos.

Es realmente estúpido. Si desea arrastrar un reinicio en extranjero 3, toma una columna y simplemente reclínala. Si quieres que Dwayne vuelva a tu ficción, hay formas de hacerlo sin insultar nuestro intelecto. mira el padre de diosentonces no mires a El padre de dios. En cambio, mira Scarface: La Tierra es tuya que necesitaba contar una historia increíble, así que lo hizo de todos modos.

Quiero estropearlo más a medida que la trama se vuelve más despreciable y estúpida a medida que avanza, pero estoy seguro de que te pica pero lo estás jugando y quiero entrar lo más ciego posible. Así que estoy divagando.

Colonial Marines Muerte estúpida

El juego no empieza tan mal. Eres tú a quien subieron a bordo del Sulaco para ver qué pasaba con la última tripulación marítima que entró. ¿Adivina qué? ¡Alienígenas! Aparentemente, Weyland-Yutani llegó mucho antes que su trasero civil y logró hacer lo que mejor sabe hacer: gritar poderes sobre los que no tiene control.

Comienza prácticamente suspendido, aunque ya sabes lo que está pasando. Tu velocidad predeterminada es caminar y estás corriendo por los pasillos desiertos diciendo: “¡Oh! Conozco este decorado de ¡Alienígenas!» Tienes un rastreador de movimiento, que juro que fue un jurado: se manipuló en la primera película y no estaba destinado a ser algo que todos lleven, y a veces es útil para cero. ¡Como en la película! Se le da un rifle de pulso y una gota de otras armas que no son de pulso sin usar. ¡Es hora de una caza de errores!

Oh sí. Estás encadenado por este tipo llamado O’Neal que alterna entre bravatas sin sentido y quejas constantes. Disfrutar.

Facehugger colonial de los infantes de marina

¿No eran los Colonial Marines ya un ejército privado de Weyland-Yutani? Terminas una pelea contra el PMC de la corporación malvada como un arma que no parece ser lo suficientemente mala. Tiene sentido, todos en el juego son tan tontos como un césped recién cortado. Sus esfuerzos al margen son el hazmerreír y su voluntad de dejar la cubierta para matar en el campo de batalla siempre es entretenida. También son un motín para tus propios compañeros de equipo. No les importa Se pararán en medio de la acción y rociarán una ráfaga de balas dondequiera que se acerquen.

No es que la IA xenomorfa sea mejor. El primero que tienes en el juego todavía se quedó quieto para mí, en cuclillas en el suelo. Me dejó caminar hacia arriba y dispararle en la nuca. La primera impresión no es la mejor.

En realidad, sin embargo, hacen su trabajo. Se rompen en las paredes y caen en las rejillas de ventilación de una manera que puede hacer que sea más difícil enfocarlas. No solo te apagan en su mayor parte, sino que la barra establecida es bastante baja para la gente.

Tiro a tope de marines coloniales

Es tan malditamente decepcionante. Las mejores ideas de Colonial Marines son al por mayor extraterrestres. Comienzas en el Sulaco. Luego dirígete a Hadley’s Hope. De nuevo, visita a ese extraterrestre momificado en la vieja nave espacial. ¿A quién estás tratando de convencer, infantes de marina coloniales? He hecho esto antes en videojuegos que tenían más sentido, lo cual no es nuevo ni interesante.

Mientras viajas, disfrutas de algunos de los disparos más serios y aburridos que puedas imaginar. Todos los entornos tienen los mismos temas: corredores azul grisáceos, exteriores rocosos, más corredores azul grisáceos. sé Extraterrestre básicamente fue el primero en utilizar este tipo de entornos, pero tengo que decir lo mismo que haré con todos los entornos aburridos: tirar la maldita manta. ¿Dónde está la estación de café? ¿Dónde está la sala de descanso? Alguien colgó un cuadro del Dios-Emperador Weyland.

Tonto suave

Pero incluso el peor pecado no es que sea tan maldito, aburrido y sin motivación; así actuaron el editor y los desarrolladores sobre Colonial Marines para su lanzamiento. Sega consiguió el Extraterrestre licencia y se la dio a Gearbox que bloqueó su trabajo para crearla Límites. Cuando eso funcionó, ciertamente no volverían a los juegos con licencia, por lo que dirigieron todo el trabajo a Timegate Studios que se había hecho antes. Sección 8: Prejuicio. Al parecer, se les dio todo el trabajo. Una caja de cambios no hizo nada. Así que crearon este juego y obtuvieron la aprobación para todo, desde Gearbox y Sega.

Mientras tanto, tenían que hacer un programa para el E3 2011. Lo construyeron en estaciones de trabajo de alta gama sabiendo muy bien que nunca se ejecutaría en consolas en ese momento. Era un «objetivo», pero Randy Pitchford de Gearbox lo presentó como una «rebanada vertical» del juego. Argumentó que tuvo lugar en tiempo real, aunque claramente no fue así.

Timegate Studios envió su trabajo a Gearbox para ponerlo a trabajar en las consolas, y luego las cosas se complican. Gearbox dice que Timegate les dio un lío y tuvieron que rescatar el proyecto en los próximos 9 meses, Timegate dice que al menos el 50% de su trabajo se ha mantenido. Sega dice que Gearbox incumplió su contrato y gastó dinero de desarrollo en él Límites. Gearbox dijo que Randy Pitchford usó su dinero personal para terminar el juego. También dijeron que Sega quería hacer el juego más parecido. Obligaciones, por eso existen los PMC de Weyland-Yutani. Michael Biehn dijo que todos en el proyecto no tenían pasión.

Esa última parte queda bastante clara en el producto final. Todo lo demás es solo un montón de señalar con el dedo; alegaciones que cagaron en el suelo. O quizás sea más exacto decir: quién es el que más aburre del piso.

la esperanza de Hadley

Sería divertido, pero la gente compró Colonial Marines, a precio completo, con la esperanza de obtener lo que se les prometió. En cambio, se encontraron con un lío increíble que incluía alcance de los editores, pereza descarada y muchas mentiras.

Hoy, el juego no es terriblemente bueno, pero se puede jugar. Se siente más desalmado que maliciosamente malvado. Es más para mi sorpresa que alcanzó un perfil tan alto cuando tenía un lugar predicho en el contenedor solar blanqueado cerca de Turok (2008). Vendió más de un millón de copias y su reputación generalizada probablemente perjudicó la venta de las copias. Alienígena: Aislamientoun juego mucho mejor que la gente que lo desarrolló se preocupó.

Así que en serio, este juego azul grisáceo y aburrido grita acerca de los guerreros marinos oorah que luchan contra la corporación malvada que los posee. No vale la pena enterrarlo para destruir sus pecados. Tenemos que bombardearlo desde la órbita. Es la única forma.

Alma Gamer
Alma Gamer

Hola soy AlmaGamer, trabajamos diariamente para traerte información eficaz acerca de lo ultimo en videojuegos, algunas reviews y mucho mas. Sigue adelante y que los dioses del olimpo no te abandonen.

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